Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Perbandingan peningkatan grafis pada PS5 dan XSX setelah patch 1.5

Perbandingan peningkatan grafis pada PS5 dan XSX setelah patch 1.5

Dari Norman Wittkoff
Cyberpunk 2077 menerima pembaruan besar-besaran dengan patch 1.5 dengan peningkatan dan perbaikan bug. Ini juga membawa lebih banyak visual ke konsol.

Setelah sangat luas baru-baru ini Patch 1.5 untuk Cyberpunk 2077 Selain perbaikan bug dan peningkatan lainnya, versi PC dengan peningkatan grafis juga telah dirilis.

Antara lain, pembaruan diketahui memperkenalkan pelacakan sinar terbatas di Playstation 5 dan Xbox Series X, serta bayangan dan pencahayaan yang ditingkatkan. Sejauh resolusi ditawarkan pada konsol generasi berikutnya, 1440p sekarang menjadi standar biasa di Playstation 5, Xbox Series X, dan Xbox Series S, dengan tetap mempertahankan resolusi dinamis.

  • PS4: 1080p dinamis pada 30 fps (biasanya 720p)
  • PS4 Pro: 1224 piksel dinamis pada 30 fps (normal 1080p)
  • PS5: Mode performa – 2160p dinamis pada 60fps (khas 1440p); Mode Raytracing: Dinamis – 2160p pada 30fps (khas 1440p)
  • Xbox satu: 900p dinamis pada 30fps (normal 720p)
  • Xbox OneX: 1440p dinamis pada 30fps (1440p biasa)
  • Perangkat Xbox S: 1440p dinamis pada 30fps (1440p biasa)
  • Xbox Seri X: Mode performa – 2160p dinamis pada 60fps (1440p tipikal); Mode Raytracing – 2160p dinamis pada 30fps (khas 1440p)

Secara umum, naik wccftech.com Saya menemukan bahwa gim ini sekarang terlihat dan berfungsi lebih baik di hampir semua platform, tetapi gim ini masih memiliki beberapa masalah kinerja di PS4 dan Xbox One. Sementara itu, peningkatan yang paling menonjol dikatakan pada pencahayaan dan bayangan umum untuk game, sementara ada juga peningkatan pada tekstur tertentu, rendering jarak, dan pemfilteran anisotropik pada PS5 dan Xbox Series X | S.

READ  Perjalanan luar angkasa: Pesawat luar angkasa Jepang mengalami masalah - kapsulnya terbakar setelah mendarat