Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Saya memainkan Diablo 4 Beta: Smooth Hack & Slay

Saya memainkan Diablo 4 Beta: Smooth Hack & Slay

Siapa pun yang memesan penembak Diablo 4 yang telah lama ditunggu-tunggu dari Blizzard sekarang dapat berani melawan kejahatan sejak tadi malam. Diablo 4 merayakan debutnya pada 6 Juni 2023, dan sebelumnya ada dua fase pengujian beta, fase pertama dimulai dari hari Jumat pukul 17.00 hingga Senin pukul 20.00. dari 24.3. hingga 27,3. Beta terbuka untuk semua pemain yang tertarik tetapi enggan mengikuti. PCGH melompat ke Diablo 4 Beta 1 untuk memberi Anda pandangan pertama tentang teknologinya. Ini hanya sekilas daftar opsi dan kinerja keseluruhan, dengan lebih banyak lagi yang akan datang sepanjang hari Senin.

Diablo 4 Beta: Banyak opsi grafik

Diablo sudah melakukan 4

Diablo 4 Beta: Berbagai pilihan

Diablo 4 Beta: Sleek Hack & Dimainkan  Pembantaian - tetapi tidak dengan VRAM 10GB (foto: UHD dengan TAA max, downsample @ 1440p) (18)


Kami melihat Diablo 4 beta pada PC yang kuat dan secara umum terkesan dengan kinerjanya. PC uji kami dengan Ryzen 9 5950X dan Geforce RTX 3090 Ti bekerja dua kali lebih kuat dan masih mengelola Diablo 4 (beta) pada 70 hingga 120 FPS. Kami menggunakan Temporal AA Engine (TAA), bukan DLSS. Persyaratan pada perangkat keras sangat bervariasi, meskipun adegan yang membutuhkan kartu grafis di tempat pertama. Menariknya, Diablo 4 bergantian antara grafik dalam mesin dan video pra-render. Yang terakhir terlihat baik-baik saja – berkat paket HD yang diinstal, yang memperluas game hingga 85GB – tetapi mengungkapkan artefak yang khas dan pita warna yang kurang lebih terlihat saat diperiksa lebih dekat. Sangat menyenangkan bahwa Diablo 4, meskipun dalam versi beta, tidak memiliki kegagapan yang disebabkan oleh shader. Kami dapat bermain selama satu jam tanpa gagap yang terlihat – itu tidak mungkin terjadi di beberapa game selama beberapa bulan terakhir, tambalan harus digunakan pada implementasi pertama atau perbaikan untuk kompilasi shader / PSO.

Grafik atmosfer yang suram diterangi dengan segala macam trik pointillist dan memiliki banyak detail dan dinamika. Antara lain, patut dipuji bahwa banyak hal dapat dihancurkan, bahkan yang tidak mengandung apa pun. Selain presentasi tekstur yang sukses, tekstur yang cukup akurat, efek yang bagus, dan TAA yang clean-acting, soundtrack Diablo 4 juga memuaskan. Suara-suara itu membuat frustrasi, suara-suara (Inggris) terdengar dapat dipercaya dan suara orang barbar ketika dia menampar sangat sederhana. Tingkat kekerasan, yang digunakan terutama dalam cutscene, juga terkenal – tidak ada perbandingan dengan Diablo 3, yang hampir seperti Fortnite jika dibandingkan.

Diablo 4 Beta: Lapar akan memori neraka

Ada satu hal yang didefinisikan Diablo 4 sebagai beta: rasa haus akan memori. Kami mendengar banyak laporan pengguna tentang gagap dan kami tidak terkejut mengingat protokol Afterburner kami: Diablo 4 (Beta) Alokasikan hingga 23 GiByte pada pengguna Geforce RTX 3090 Ti dalam sesi pengujian pertama kami Dengan detail maksimum, Geforce RTX 4090 mengonfirmasi hal ini perilaku , terkadang disertai dengan cegukan reload pertama. Catatan ini merujuk pada luapan memori karena “Perilaku Missy”: game tampaknya tidak menghapus data lama dari memori saat sedang berlangsung. Apa yang menyebabkan, dalam kasus terburuk, kebocoran tekstur pada kartu grafis kelas atas dengan 24 GiByte jelas menyebabkan masalah pada kartu grafis dengan VRAM lebih sedikit. Gamer telah melaporkan crash dan sentakan, yang dikurangi hanya dengan mengurangi detail tekstur – bahkan pada Geforce RTX 3080, yang memiliki 10 GiB, dan bukan hanya model 8 GiByte yang populer.