Itu Pasar global untuk augmented reality dan kacamata realitas virtual pintar telah menjadi pada tahun 2020 Di 11.323,00 juta dolar dan diperkirakan 33.158,70 juta dolar pada tahun 2027, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 16,6% dari tahun 2021 hingga 2027. Kacamata AR/VR pintar adalah kacamata dengan teknologi di dalamnya untuk menggabungkan apa yang Anda lihat di dunia nyata dengan informasi virtual. Kacamata pintar memiliki banyak fitur yang memungkinkan pengguna untuk menganalisis informasi yang terkait dengan lingkungan mereka. Teknologi kaca pintar AR/VR telah berkembang secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Teknologi kaca pintar AR/VR meningkat di banyak industri seperti manufaktur, logistik, layanan lapangan, inspeksi, dan operasi. Menurut tren pasar kacamata pintar AR/VR, diperkirakan 93% perusahaan industri besar menggunakan kacamata pintar dan perangkat elektronik yang dapat dipakai dalam operasi mereka.
Dengan teknologi AR/VR, pengguna melihat dunia nyata, tetapi digitalisasi semakin mendorong permintaan dan pertumbuhan kacamata AR/VR pintar dengan informasi yang ditumpuk secara digital. Semuanya serba digital hari ini. Dunia kita menjadi digital untuk belajar, bekerja, dan banyak lagi. Misalnya, ada tren yang berkembang menuju belanja virtual karena teknologi AR/VR dan digitalisasi memungkinkan Anda berbelanja seperti di dunia nyata. Oleh karena itu, digitalisasi mendukung dan mendorong pertumbuhan pasar kacamata SR/VR.
Dapatkan salinan lengkap laporan dalam format PDF: https://www.marketstatsville.com/request-sample/ar-and-vr-smart-glasses-market
Wabah COVID-19 juga menyebabkan keterlambatan pemenuhan permintaan pengguna akhir, karena episentrum wabah virus telah menjadikan Wuhan dan China sebagai produsen komponen elektronik terbesar. Pada 30 Januari 2020, wabah global penyakit ini diakui sebagai Darurat Kesehatan Masyarakat yang Menjadi Perhatian Internasional. Pada 11 Februari 2020, Organisasi Kesehatan Dunia menyatakan virus corona baru sebagai 2019 novel coronavirus (2019-nCoV) dan penyakit yang disebabkan oleh SARS-Cov-2 coronavirus disease 2019 (COVID-19).
Kacamata Cerdas Global, Dinamika Pasar AR dan VR
Motif: Meningkatnya tren dan teknologi dalam realitas virtual dan kacamata augmented reality
Tren baru dan perkembangan teknologi mendorong pertumbuhan pasar kacamata pintar AR/VR. Aplikasi media sosial memiliki filter menyenangkan untuk banyak foto yang sangat populer akhir-akhir ini. Fungsionalitas kacamata AR / VR virtual reality / augmented reality membuatnya populer di kalangan individu. Antarmuka tanpa sentuh menjadi lebih beragam dan bantuan ahli jarak jauh menjadi teknologi baru yang sangat berguna karena memungkinkan pakar produk dan teknisi memandu pelanggan secara visual.
Sebelum membeli, tanyakan @: https://www.marketstatsville.com/buy-now/ar-and-vr-smart-glasses-market?opt=2950
Keterbatasan: Kurangnya Investasi dalam R&D AR/VR
Ada kekurangan investasi dalam R&D AR/VR, yang membatasi pertumbuhan dan penggunaan produk. Karena banyak yang tidak menyadari teknologi AR/VR yang muncul dan penggunaannya, sedikit investasi yang dilakukan dalam penelitian dan pengembangan, yang merupakan salah satu penghambat pertumbuhan pasar kacamata pintar AR/VR. Karena kurangnya investasi, pembangunan berjalan lambat.
Peluang: Peningkatan penggunaan perangkat augmented reality dan aplikasinya dalam perawatan kesehatan
Salah satu elemen kuncinya adalah peningkatan koneksi data dan Internet berkecepatan tinggi. Teknologi 5G menghasilkan pengalaman yang sepenuhnya imersif dengan kemampuan haptic. 5G akan menyediakan bandwidth yang diperlukan dan latensi rendah untuk membuat pengalaman AR/VR terasa lancar dan berharga. 5G adalah koneksi yang lebih cepat, lebih andal, dan tanpa latensi yang meningkatkan aplikasi AR dan VR. Faktor-faktor ini diharapkan secara positif mempengaruhi adopsi 5G dan VR di banyak industri dan meningkatkan pasar 5G dan VR.
Lingkup laporan
Studi ini mengkategorikan pasar kacamata pintar AR dan VR berdasarkan jenis, pengguna akhir, dan wilayah.
berdasarkan jenis
- jelas secara visual
- video transparan
oleh pengguna akhir
- industri game
- kesehatan
- Media dan hiburan
- ruang dan pertahanan
- lain
menurut wilayah
- Amerika Utara (AS, Kanada, dan Meksiko)
- Amerika Selatan (Brasil, Argentina, Kolombia, Peru, dan Amerika Latin lainnya)
- Eropa (Jerman, Italia, Prancis, Inggris Raya, Spanyol, Polandia, Rusia, Slovenia, Slovakia, Hongaria, Republik Ceko, Belgia, Belanda, Norwegia, Swedia, Denmark, dan seluruh Eropa)
- Asia Pasifik (China, Jepang, India, Korea Selatan, Indonesia, Malaysia, Thailand, Vietnam, Myanmar, Kamboja, Filipina, Singapura, Australia, Selandia Baru, Asia Pasifik lainnya)
- Timur Tengah dan Afrika (Arab Saudi, Uni Emirat Arab, Afrika Selatan, Afrika Utara, Sisa Timur Tengah dan Afrika)
Visi visual diperkirakan menjadi segmen yang tumbuh paling cepat menurut jenisnya selama periode perkiraan
Berdasarkan jenisnya, pasar Kacamata Cerdas Augmented Reality dan Virtual Reality telah tersegmentasi menjadi Sistem Visi Optik dan Transparansi Video. Pada tahun 2020, visi melalui optik memperoleh pangsa pendapatan pasar terbesar di pasar kacamata VR dan augmented reality global sebesar 55,53% dan memiliki CAGR sebesar 16,00% selama periode perkiraan.
Kacamata optik transparan adalah kacamata AR/VR pintar yang memungkinkan pengguna melihat realitas secara langsung melalui elemen optik seperti pandu gelombang 3D dan sistem lain yang memungkinkan tampilan grafis dunia nyata. Sistem penglihatan optik menggabungkan gambar yang dihasilkan komputer dengan gambar kacamata foto-realistis. Contoh kacamata bening optik termasuk Magic Leap One dan Google Glass.
Wilayah Asia Pasifik mencatat tingkat pertumbuhan tahunan majemuk (CAGR) tertinggi di pasar kacamata AR dan VR pintar selama periode perkiraan
Berdasarkan wilayah, pasar kacamata virtual dan augmented reality global telah tersegmentasi ke Amerika Utara, Eropa, Asia Pasifik, Amerika Selatan, dan Timur Tengah dan Afrika. Wilayah Asia Pasifik mencatat tingkat pertumbuhan 17,90% selama periode perkiraan. Pasar kacamata pintar AR dan VR Asia Pasifik dianalisis di seluruh Jepang, Cina, India, Australia, dan seluruh Asia Pasifik.
Pesan daftar isi lengkap ditambah gambar dan grafik di https://www.marketstatsville.com/table-of-content/ar-and-vr-smart-glasses-market
Investasi dan inisiatif pemerintah di pasar negara berkembang; peningkatan pengguna internet; inovasi dan permintaan akan konten online; peningkatan program gelar online; Meningkatkan lalu lintas udara dan armada pesawat komersial; Peningkatan adopsi teknologi di sektor perawatan kesehatan, manufaktur digital, dan pertahanan adalah faktor utama yang mendorong pasar kacamata realitas virtual/augmented reality di kawasan Asia Pasifik. Teknologi baru banyak diadopsi oleh banyak pasar di Asia Pasifik, terutama di smartphone seperti aplikasi kecantikan dan game yang menggunakan teknologi AR/VR. Selain itu, orang-orang di Australia cenderung menggunakan media sosial secara tidak proporsional; Orang Cina adalah pengguna ekstrim video online; Orang Jepang dan Korea adalah pengguna berat ponsel, yang merupakan faktor pertumbuhan penting untuk pasar Asia Pasifik.
Pelaku pasar yang penting
Pasar kacamata pintar AR/VR global secara inheren terintegrasi dengan beberapa pemain seperti Avegant Corp, Epson Pvt Ltd, Everysight Ltd, Kopin Corporation, Lumus Ltd, Optinvent, Realwear Inc, Ricoh Company Ltd, Royale Corporation, dan Vuzix Corporation. yang memiliki pangsa pasar yang besar. Para pemain ini mengadopsi strategi yang berbeda untuk mendapatkan pangsa pasar yang lebih tinggi. Strategi kemenangan terbaik dianalisis oleh studi komprehensif dari para pemain terkemuka di pasar kacamata VR/VR pintar.
@ permintaan deskripsi laporan https://www.marketstatsville.com/ar-and-vr-smart-glasses-market
More Stories
Para migran tinggal di pulau tropis terpencil: ‘Terkadang mereka merasa sedikit kesepian’
Pekan Film Indonesia di FNCC – Allgemeine Zeitung
Seorang binaragawan meninggal setelah mengalami kecelakaan menggunakan dumbel seberat 210 kg