Di Ubisoft, persiapan ekstensif sedang dilakukan untuk mendapatkan yang permanen Pembunuh doktrin-Dunia game online – Judul kerja: Assassin’s Creed Infinity.
Siapa yang memuji? Assassin’s Creed Valhalla Melihat, di luar ‘implementasi’: Dengan konten gratis dan berbayar baru dalam bentuk ekstensi dan tiket tahunan, pemain yang diperoleh akan dipertahankan secara permanen di ekosistem – lebih banyak pemain, lebih banyak waktu bermain, lebih banyak penjualan Contoh bagaimana Ini bekerja dengan baik dengan Lebar Margin Panggilan tugas (Aktivis), Pencurian Mobil Besar (ambil dua), Ini adalah permainan elektronik (Epic Games) atau Ubisofts Pembunuh doktrinDan Tahun atau jauh menangis.
Ubisoft punya satu untuk malam ini Postingan Bloomberg aturan yang lebih komprehensif sepakat: Oleh karena itu, anak perusahaan Ubisoft di Montreal dan Quebec, Kanada, mengoperasikan dunia game online multi-studio berdasarkan merek petualangan dan aksi. Pembunuh doktrin. Dengan veteran seperti Marc-Alexis Côté, Julien Laferrière dan Etienne Allonier, manajer Ubisoft dengan pengalaman bertahun-tahun bertanggung jawab untuk implementasi. Aturan bahwa studio selalu mengambil alih manajemen kreativitas secara keseluruhan dalam hal ini hang: kedua situs sama-sama terlibat dalam proyek XXL ini.
Sekalipun pengumuman resminya masih sangat kabur, visinya sudah bisa ditebak sebagai berikut: Nama Infiniti (“Infinity”) mengatakan itu semua. Alih-alih lajang yang berdiri sendiri setiap dua tahun, masing-masing memiliki komunitasnya sendiri Assassin’s Creed Infinity Menjadi titik kontak online permanen dan terus berkembang yang mencakup beberapa era. Contoh seri ini adalah situs sejarah seperti Mesir Kuno, Zaman Viking, Yunani Kuno atau Revolusi Prancis.
Bagi Ubisoft, perubahan paradigma ini bukan sepenuhnya tanpa risiko, karena keduanya Pengembaraan Assassin’s Creed (2018) juga Assassin’s Creed Valhalla (2020) untuknya Rekor penjualan rusak Ini adalah permata mahkota dalam jangkauan. Bekerja pada Assassin’s Creed Infinity Baru saja dimulai – menurut Bloomberg, proyek ini setidaknya tiga tahun lagi dari peluncuran pasar. Pada saat itu, model bisnis dan platform juga akan muncul.
Jadi, pertanyaan apakah itu terlalu mengada-ada, dan pada titik apa Cabang Jerman dari Ubisoft terlibat dalam pembangunan. Ubisoft sudah mengembangkan merek besar seperti big jauh menangisDan pelangi enam Dan gambar simbol termasuk.
Dengan sekitar 19.000 karyawan, Ubisoft adalah salah satu produsen game terbesar di dunia. Kantor pusat cabang Jerman terletak di Düsseldorf.
“Coffee pioneer. Social media ninja. Unrepentant web teacher. Friendly music fan. Alcohol fanatic.”
More Stories
Intel dilaporkan ingin menghadapi Strix Halo AMD dengan GPU raksasanya sendiri di prosesornya
Pembaruan BIOS: Penyerang dapat menonaktifkan Boot Aman pada laptop Alienware
Hari khusus perempuan di Oberhausen