Das Fanprojekt Bloodborne PSX zeigt, dengan Sonys erfolgreiches Actionspiel auf der PlayStation 1 ausgehen hätte. Anpassungen beschränken sich nicht nur auf die Grafik. Auch im Bereich des Gameplays werden Eigenheiten der ra aufgegriffen.
Alte Spiele mit neuer Engine von Grund auf zu modernisieren, sesuaikan dengan tren. Als Gegenpol zu solchen Remake ist ein “Demake” entstanden, das ein modernes Spiel im Stil alter Spiele neu erschafft. Abwegig erscheint die Idee nicht, nachdem verpixelte Spielwelten schon vor Jahren ein Comeback als Stilelement gefeiert haben.
Eine Hommage an die 1990er Jahre
Das Fanprojekt der Entwicklerin Lilith Walther baut zumindest Teile der Stadt Yharnam sowie zehn Waffen nach. Ein Trailer zeigt die deutlich gröbere Grafik di Bewegung, dan seterusnya Bildraten, aber auch ein neu gestaltetes, grafisch einfacheres Antarmuka sowie die zeittypisch deutlich reduzierte Renderdistanz, durch end diem Welt in Nebel.
Di dalam Optionen des Spiels finden sich Einstellmöglichkeiten zur Auflösung, eine Limitierung der Bildrate, die auf 20 FPS voreingestellt ist, sowie Effekte, die das leicht zitternde, flackernde Bild etierisollens CRT-Den. Stärke und Konfiguration dieser Effekte lassen sich sogar im Detail konfigurieren. Zusätzlich senkt die PSX-Version an grafikintensiven“ Stellen die Bildrate weiter und erhöht künstlich die Ladezeiten. Di samping auf Wunsch deaktivierbaren Optionen sollen helfen, das Spielgefühl dari PlayStation 1 einzufangen. Sound und selbst die Belegung des Gamepads, das Bewegungen auf das D-Pad legt, sind zeitgetreue nderungen gegenüber der Erstfassung.
Das Ergebnis überzeugt. PSX yang ditularkan melalui darah fühlt sich an wie etwas, das tatsächlich in den 1990er Jahren stammen könnte. Am erstaunlichsten ist, dass das Spiel nebenbei vor Augen führt, wie wenig realistische Grafik als Selbstzweck taugt. Das Demake kommt stimmig daher, vor allem aber fängt es die bedrückende Atmosphäre von Yarnham ebenso ein wie das Original.
Veröffentlicht wurde Bloodborne PSX uber gatal.io. Sony und From Software hätten mit dem Projekt nichts zu tun, heißt es in der Beschreibung.
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