Dengan patch 2.11, CD Project Red telah merilis pembaruan komprehensif lainnya untuk Cyberpunk 2077. Itu Catatan rilis Ekstensif dan menyebutkan inovasi teknis yang menarik untuk versi PC jauh di bawah: opsi untuk menggunakan P-Cores cepat hanya pada CPU hybrid Intel generasi ke-12, ke-13, dan ke-14.
Pengaturan baru untuk Intel Core ff Generasi ke-12.
Sejak inti berbasis Alder Lake generasi ke-12, CPU Intel mengandalkan inti kinerja besar (P-Cores) dan inti efisiensi kecil (E-Cores). Dengan Intel Thread Director, tetapi juga modifikasi pada Windows, Intel dan Microsoft telah mencoba untuk mendapatkan kinerja maksimum dalam setiap situasi dengan menetapkan tugas (thread) terbaik ke inti – tetapi ini masih tidak selalu berhasil.
Dengan patch 2.11, Cyberpunk 2077 kini menawarkan pemain kesempatan untuk memutuskan sendiri pada CPU Intel ini apakah semua inti CPU berpotensi ditangani oleh game dan dengan demikian ditugaskan oleh penjadwal Windows dengan bantuan Intel Thread Director, atau inti cepat tersebut dapat digunakan saja.
Pengaturan baru untuk Penggunaan Prosesor Hibrid telah diperkenalkan, terletak di bawah Gaming → Performance. Ini dapat diatur ke “Otomatis” (sistem operasi secara otomatis memutuskan bagaimana membagi thread antar inti) dan “Prioritas inti-P” (inti kinerja diprioritaskan). Pengaturan defaultnya adalah “Otomatis”.
Ini bukan pertama kalinya pengembang Cyberpunk 2077 mencoba menangani peningkatan jumlah inti, meskipun ini adalah pertama kalinya CDPR memberikan alat itu sendiri kepada pengguna. CD Project sendiri tidak membuat prediksi umum apa pun tentang bagaimana satu atau beberapa pengaturan akan memengaruhi kinerja.
Kesan dan kriteria tentang “Menggunakan prosesor hybrid”
Opsi “Penggunaan Prosesor Hibrid” yang baru dapat diakses melalui pengaturan di tab “Gameplay”. Jika pengaturannya diubah, Anda harus memulai ulang permainan.
Namun, pada salah satu sistem pengujian tim editorial dengan Intel Core i9-13900HX dan oleh karena itu 8 inti P dan 16 E, prioritas inti P tidak mencapai efek yang diharapkan, justru sebaliknya: bukan hanya FPS yang jatuh ke dalam kesalahan. Adegan pengujian kami (“Hole in the Sky”, WQHD, Ultra Detail, No FSR) lebih rendah, dan waktu frame bahkan turun – Cyberpunk 2077 tidak dapat dimainkan seperti itu.
Hasilnya menunjukkan bahwa hal ini bukan semata-mata karena sistem spesifik yang digunakan Perangkat KerasluxSiapa yang memperhatikan perilaku yang sama pada platform desktop.
Kesimpulan
Saat ini, opsi tersebut tampaknya tersedia, tetapi tidak dapat digunakan. Jika pembaca memiliki pengalaman berbeda, kami menyambut informasi yang relevan di komentar di cerita ini.
“Coffee pioneer. Social media ninja. Unrepentant web teacher. Friendly music fan. Alcohol fanatic.”
More Stories
Intel dilaporkan ingin menghadapi Strix Halo AMD dengan GPU raksasanya sendiri di prosesornya
Pembaruan BIOS: Penyerang dapat menonaktifkan Boot Aman pada laptop Alienware
Hari khusus perempuan di Oberhausen