Pembaruan 25 Agustus pukul 21:54: itu Catatan tempel Sekarang telah diterbitkan. Kami telah melampirkannya di akhir artikel.
Pesan asli: Pada tanggal 2 Agustus, pembaruan 1.1.1 Diablo 4 yang besar dan ditunggu-tunggu dirilis, yang membuat beberapa penyesuaian untuk menjernihkan kritik yang telah terakumulasi sejak awal musim. Misalnya, semua kelas mendapat buff.
Sekitar dua minggu kemudian, versi 1.1.2 dirilis, yang sebagian besar memperbaiki bug dan perbaikan kecil. Sekarang pembaruan berikutnya sedang dalam proses. Kami akan mencari tahu apa sebenarnya isinya hari ini, di kemudian hari. Tapi kita sudah tahu sedikit.
Patch 1.1.3 mengatasi bug yang menghalangi penggemar untuk terus bermain
- Kapan versi 1.1.3 akan keluar? Belum diketahui tanggal pastinya, namun koreksi akan terlihat pada minggu depan.
- Di platform manakah patch tersebut akan dipublikasikan? Patch ini akan hadir untuk semua platform.
- Kapan catatan tempelnya akan dirilis? Blizzard ingin menerbitkan catatan tempelan lengkap hari ini, mungkin sore hari waktu Jerman. Ini berasal dari satu Tweet dari Manajer Komunitas Adam Fletcher Di luar. Kami akan memperbarui artikel untuk Anda begitu mereka tiba di sana.
Juga dari Adam Fletcher, kami mengetahui bahwa patch baru ini akan mengatasi beberapa bug yang merusak game, bug yang menghalangi pemain untuk membuat kemajuan. Fletcher mendapatkannya sekitar dua minggu lalu Forum Badai Salju tertulis.
Alasannya adalah laporan dari pengguna yang menyatakan bahwa dia tidak dapat melanjutkan misi tertentu karena tidak dapat mengumpulkan item penting.
Manajer komunitas menanggapinya dengan mengatakan bahwa Blizzard menyadari bahwa sejumlah kecil penggemar mengalami kesulitan dalam memulai atau menyelesaikan tugas tertentu. Fletcher berjanji bahwa Patch 1.1.3 akan mengatasi masalah ini. Kami akan mencari tahu apa lagi yang ada dalam pembaruan saat kami memposting catatan tempel hari ini.
Catatan tempel lengkap untuk Pembaruan 1.1.3
Mainkan pembaruan
Raksasa
sumber hilangnya kendali
Kami telah melakukan beberapa perubahan pada skill monster dan attachment elite yang menimbulkan efek crowd control, seperti:
- Musuh elit tersihir dingin yang menyerang secara berurutan (seperti pemanah roh atau monster ular) tidak lagi melepaskan sihir dingin pada setiap serangan.
- Angin dingin cenderung tidak menyebabkan dinding tumpang tindih.
- Skill luar biasa Cannibal Devourer kini lebih mudah untuk dihindari.
- Meningkatkan cooldown Ice Pillars di Cold Goatman.
- Mengurangi jumlah hawa dingin yang dihasilkan oleh serangan Cold Spider.
- Durasi stun Nangari Snake Eye berkurang dari 1,5 detik menjadi 1,25 detik.
- Perubahan lain membuat pemain cenderung kehilangan kendali.
Komentar pengembang: Perubahan ini dimaksudkan agar pemain kehilangan kendali dalam waktu yang lebih singkat dan memiliki lebih banyak waktu untuk pulih dari kehilangan kendali, terutama di level dunia yang lebih tinggi.
Umumnya
- Ledakan Kematian Monster Terpesona Api menyebabkan 20% lebih sedikit mantra dan 20% lebih sedikit kerusakan.
- Kerusakan serangan charge Bloated Corpse Fiend berkurang sebesar 14%.
beragam
- Sufiks pada elemen kini diurutkan secara konsisten.
Komentar pengembang: Musim Darah akan melihat penyesuaian pada bagaimana sufiks ditampilkan di keterangan alat item. Perubahan ini merupakan landasan upaya berkelanjutan kami untuk membandingkan sufiks acak dengan lebih baik.
- Filter musiman dan filter kelas di menu Code of Power sekarang mengingat kriteria filter terakhir.
- Kontrol dengan pengontrol di menu peningkatan mesin terbang kini lebih alami.
- Pencapaian, piala, dan tantangan dengan kriteria pembukaan yang sama di berbagai platform kini akan diteruskan melalui perkembangan lintas platform.
Perbaikan kerusakan
musim jahat
- Memperbaiki bug yang menyebabkan salinan bayangan Heart of Deception yang dipenjara menampilkan keterangan alat yang salah di bidang kebencian.
- Memperbaiki bug yang memungkinkan klon Bayangan yang dipenjara di Heart of Deception menerapkan efek pengendalian massa pada mereka, yang kemudian akan dikirimkan ke pemain.
- Memperbaiki bug yang mencegah efek kilat untuk mengaktifkan akun yang dipenjara jika keterampilan casting telah ditanamkan.
- Memperbaiki bug yang memungkinkan monster di Greedy Pit membuka pintu ruangan tempat dia bertemu Varshan.
- Memperbaiki bug yang menghalangi penyelesaian misi “The Echo of Varshan” jika Varshan dikalahkan oleh pemain setelah dibunuh oleh mereka.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan tujuan Perjalanan Musiman yang telah diselesaikan muncul di bawah “Baru Selesai” di menu Tantangan.
- Memperbaiki masalah di mana hadiah untuk mengalahkan Farshan tidak akan muncul pertama kali di peti rampasan pemain jika pemain melewatkannya.
- Memperbaiki bug di mana Echo of Varshan di level 35 tidak memiliki peluang untuk mendapatkan jaminan jarahan Legendaris.
- Memperbaiki bug yang mencegah Cormonde muncul setelah mengalahkan Farshan di “The Bitter Truth” jika pemimpin party terbunuh dalam pertempuran.
cara bermain
- Saat seorang pemain menerapkan keterampilan dan kekuatan berikut pada monster, pemain lain dapat memanfaatkan efek ini secara tidak sengaja. Ini telah diperbaiki.
- Keterampilan dan keterampilan pasif
- penuaan
- Wabah bayangan
- bilah sekrup
- Gangguan
- Node model dan mesin terbang
- pendarahan
- Memanfaatkan kerentanan
- pembalasan dendam
- kontrol
- Ripper dan Cakar
- menyegarkan
- memperkuat – memperkuat
- Keterampilan dan keterampilan pasif
- Memperbaiki bug yang memungkinkan inventaris Imam terisi dengan Berkah Spiritual, sehingga menghalangi kemajuan misi yang memiliki item yang melekat padanya.
Komentar pengembang: Persembahan Jiwa Priestly sekarang dapat dijatuhkan dari inventaris misi, memungkinkan Anda mengambil item penting lainnya lagi.
- Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan pemain kehilangan bara api yang tidak normal saat memasuki ruang bawah tanah.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain berhenti sejenak ketika mencoba menghindar segera setelah merapalkan mantra yang ditargetkan (misalnya Blazing Death atau Thunderstorm).
- Memperbaiki bug di mana Treasure Goblin tidak akan turun antara level 15 dan 40 yang menjamin item legendaris setelah kematian.
- Memperbaiki bug di mana banyak bos level 35+ mungkin tidak dapat menjatuhkan item legendaris.
antarmuka pengguna
- Memperbaiki bug ketika perintah pembubaran klan meminta pemain untuk memasukkan nama klan, bukan kode yang ditentukan.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan penanda misi yang dicari di Ruang Catatan menghilang saat melewati tujuan misi “Jawaban dalam Abu”.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan target “Blessed Almarhum Mother” diberi nama yang salah untuk dungeon “Echo of Hate”.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan dua ikon meja kerja Cormond yang tumpang tindih muncul di Dry Steppe.
- Memperbaiki masalah ketika pemberitahuan kemajuan untuk Untracked Whispers akan menampilkan pembaruan yang sama beberapa kali.
beragam
- Memperbaiki bug yang menyebabkan NPC menunggangi kuda yang tampaknya tidak terlihat. (Kuda hantu?!)
- Memperbaiki bug yang memungkinkan kelas yang tidak dapat menggunakan belati untuk menggunakan Kunci Kerangka, yaitu belati yang diberikan sebagai hadiah untuk menyelesaikan misi yang “diambil”.
- Memperbaiki bug yang dapat menghambat kemajuan selama misi “Permata dari Timur” dalam kerja sama.
- Memperbaiki bug yang dapat menghambat kemajuan misi kelas Druid “Spirit of the Lost Grove” jika pemain bergabung dengan grup setelah mengaktifkan batu terakhir.
- Memperbaiki bug yang memungkinkan Pemburu menggunakan Jammer untuk melewati tahap pertemuan Echo of Lilith.
- Peningkatan kinerja dan stabilitas di semua platform.
Bagaimana pendapat kalian mengenai patch yang dirilis Blizzard sejak awal Season 1? Apakah Anda masih terlibat penuh dalam musim ini dan sudah menunggu musim berikutnya?
More Stories
Intel dilaporkan ingin menghadapi Strix Halo AMD dengan GPU raksasanya sendiri di prosesornya
Pembaruan BIOS: Penyerang dapat menonaktifkan Boot Aman pada laptop Alienware
Hari khusus perempuan di Oberhausen