Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Diskusi: Industri game lebih dari sekedar hiburan

Diskusi: Industri game lebih dari sekedar hiburan

Goethe-Institut Indonesia bekerja sama dengan Jakarta Content Week mengadakan diskusi meja bundar untuk membahas industri game saat ini.

Peluang pengembangan di industri game sangat besar. Game saat ini seringkali lebih dari sekedar hiburan. Ada cakupan luas yang menjadi ciri lanskap game saat ini – game dapat menjadi sarana pendidikan, periklanan, pemasaran, interaksi merek, dan banyak lagi.

Bergabunglah dengan pembicara dari Singapura dan Jerman dan diskusikan peluang pengembangan spesifik negara dalam industri game.


Registrasi

Amplifier





© Edmund Chiu


Gwen Guoyuan
Dia adalah salah satu pendiri dan direktur kreatif Imba Interactive, sebuah studio layanan audio pengembangan game yang berbasis di Singapura. Dia sebelumnya bekerja penuh waktu sebagai komposer dan desainer suara di Gambit Game Lab MIT di Singapura. Sebagai pendukung kuat pentingnya suara dan musik dalam game, Gwen Guo Yuan telah menjadi pembicara utama di berbagai konferensi game di seluruh dunia, termasuk GDC, Casual Connect Asia, Level Up KL, dan High Score Melbourne.
Ia juga merupakan Presiden Asosiasi Mainan Singapura, asosiasi perdagangan utama di negara tersebut yang bekerja untuk mempromosikan industri ini, khususnya yang berkaitan dengan pengembangan dan ekspor mainan.



Barbara Hunneus


© Tasya Demel


Barbara Hunneus
Dia adalah programmer senior di Good Evil GmbH, tempat dia mengerjakan game yang seharusnya membuat dunia menjadi tempat yang lebih baik. Setelah mendapatkan gelar Master of Arts di bidang Informatika Media, ia bekerja di bidang game browser. Saat dia tidak sedang duduk di depan komputer, Anda sering menemukannya sedang membuat kue di dapur.

READ  Pandemi Corona: Kepala Organisasi Kesehatan Dunia pada pertemuan G-20: Buta terhadap evolusi virus - Politik

pengawas



Adam Ardisasmita


Adam Ardisasmita


Adam Ardisasmita
Ia adalah CEO dan salah satu pendiri Arsanesia, sebuah perusahaan game mobile yang didirikan pada tahun 2011 yang bertujuan untuk mempromosikan keragaman budaya Indonesia ke seluruh dunia. Ia bersemangat mengembangkan industri game Indonesia melalui komunitas. Saat ini beliau menjabat sebagai Wakil Presiden Asosiasi Game Indonesia (AGI) dan aktif bekerja sebagai administrator di komunitas game terbesar Indonesia, GameDevID. Adam juga memproduksi podcast dan video tentang industri game Indonesia di channel YouTube dan podcast miliknya.

di belakang