Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Distribusi dan monetisasi: Unity membeli mantan vendor malware IronSource

Distribusi dan monetisasi: Unity membeli mantan vendor malware IronSource

Foto: Unity

Unity Technologies, perusahaan dengan nama yang sama mesin permainan video Unity telah mengumumkan akuisisi spesialis pemasaran dan monetisasi dan mantan pengembang malware Sumber Besi pada saya. Tujuannya adalah untuk menciptakan solusi yang komprehensif untuk pengembang. Mereka banyak mengkritik kesepakatan itu.

Unity Technologies menyelesaikan reorganisasi

Unit itu menjadi subjek laporan hanya sekitar dua minggu yang lalu, ketika itu dalam konteksReorganisasi sumber dayaSekitar 4 persen dari tenaga kerja diberhentikan. Tampaknya pengalihan ini sekarang didorong lebih jauh. Nyaring Jurnal Wall Street sekitar $4,4 miliar pembelian opsi saham untuk memperoleh total 73,5 persen saham IronSource yang dimiliki oleh Unity; Sekuritas yang tersisa tetap dengan mantan pemegang saham IronSource. Pengembang mengharapkan akuisisi akan selesai pada kuartal terakhir tahun 2022, menjadikannya akuisisi terbesar dalam sejarah Unity. Mantan CEO perusahaan Israel, Tomer Bar-Zeev, dikatakan menjadi anggota tingkat manajemen unit mulai sekarang.

Monetisasi sebagai tema inti baru

Sebagai tujuan dan konteks akuisisi, pengembang mesin menyerukan untuk meningkatkan kemampuan periklanan game yang diprogram di Unity. IronSource juga dilengkapi dengan beberapa alat analisis untuk aplikasi, yang diharapkan Unity dapat meningkatkan monetisasi proyek Unity yang masih dalam pengembangan atau sudah diterbitkan. Fokusnya terutama pada game seluler. Ke depan, Unity ingin menawarkan solusi komprehensif untuk pengembangan, pemasaran, distribusi, dan monetisasi video game dalam game di segmen ini.

Unity hari ini mengumumkan bahwa mereka telah menandatangani perjanjian untuk bergabung dengan ironSource, memanfaatkan alat, platform, teknologi, dan bakat perusahaan untuk membentuk platform komprehensif yang memungkinkan pembuat konten membuat, menerbitkan, mengoperasikan, dan memonetisasi dengan lebih mudah. Kembangkan game langsung dan konten RT3D dengan mulus.

kesepian

John Riccitiello, CEO Unity Technologies saat ini dan mantan CEO Electronic Arts, antara lain, menangani hal ini dalam format tertentu. PocketGamer Langkah maju lainnya: pengembang yang tidak berusaha secara sistematis untuk meningkatkan strategi penjualan mereka seringkali pintar, tetapi naif dan bodoh. Fakta bahwa taktik provokatif seperti itu dapat berhasil, meskipun jelas merupakan lahan subur untuk kontroversi, ditunjukkan sekali lagi dalam Diablo Immortal yang baru-baru ini dirilis dengan transaksi mikro yang dioptimalkan untuk keuntungan maksimum.

Ini adalah bagian yang sangat kecil dari industri game yang bekerja dengan cara ini, dan beberapa dari orang-orang ini adalah orang favorit saya di dunia untuk bertarung – mereka adalah yang paling lucu, paling murni, paling pintar. Mereka juga beberapa idiot sialan terbesar.

John Ricitiello, CEO Unity

Pengembang kesatuan menunjukkan kurangnya pemahaman

Namun, akuisisi dan pernyataan tersebut menimbulkan banyak kritik dari pengembang game dan juga beberapa pemain, seperti Pecinta game komputer saya berlatih. Pengembang persatuan khususnya marah Misalnya pada saya Twitter. Dikatakan bahwa mereka yang pertama kali berpikir untuk memonetisasi game ketika mereka memikirkan video game tidak mengerti apa itu media keseluruhan dan ditakdirkan untuk mengembangkan game yang buruk.

READ  Apakah PS5 akhirnya datang? Pimpinan Sony menyebutkan detail baru

IronSource memiliki riwayat malware

Namun, kurangnya pemahaman yang diungkapkan tentang akuisisi juga berasal dari masa lalu perusahaan yang mengakuisisi: sekitar 10 tahun yang lalu, IronForce Pengembang Malware Terkenaltermasuk penginstal adware Instalasi atau .spyware membuat profil pengguna yang terpengaruh. IronSource juga telah memasang ekstensi peramban yang awalnya tidak terlihat jelas untuk memanipulasi iklan peramban yang ditampilkan. Akhirnya, pada musim gugur 2015, a Integrasi dengan Supersonic, pengembang platform untuk distribusi dalam aplikasi dan fokus terkait pada aplikasi dan video game. Tidak sampai awal 2022 Dibuat dengan Tapjoy Membeli spesialis untuk memonetisasi yang terakhir.

Para editor ingin mengucapkan terima kasih kepada pembaca atas banyak komentar pada artikel ini.