Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Laporan: Penjualan Sony PlayStation VR2 lebih buruk dari yang diharapkan

Laporan: Penjualan Sony PlayStation VR2 lebih buruk dari yang diharapkan

Headset realitas virtual baru Sony mungkin tidak terjual sebaik yang diharapkan. Menurut peneliti pasar, kurang dari 300.000 eksemplar Playstation VR2 (PSVR2) terjual dalam beberapa minggu pertama setelah mulai dijual pada bulan Februari. Meskipun pembeli membutuhkan konsol game untuk memainkannya, Sony mengharapkan popularitas yang lebih tinggi mengingat hype seputar Metaverse.

itu Laporan Bloomberg Dikutip dari firma riset pasar IDC. Analis memperkirakan Sony telah menjual 270.000 PSVR2 antara 22 Februari dan akhir Maret. Sony sendiri tidak memberikan angka, menurut Bloomberg tahun lalu, masih diperkirakan akan menjual 2 juta kopi untuk pertama kalinya setelah peluncuran pasar. Namun, ini harus menyangkut jangka waktu yang lebih lama dari hanya satu bulan.

Sony baru-baru ini mengatakan dalam sebuah konferensi keuangan bahwa perusahaan Jepang ingin menjual sekitar 5 juta kopi selama masa PSVR2 di pasaran. Ini kira-kira menyamai angka penjualan pendahulunya, Playstation VR, yang diluncurkan untuk Playstation 4 pada 2016. Namun, pre-order untuk PSVR2 jauh dari harapan. Namun, Sony membantah bahwa produksi headset virtual reality akan menurun.

Menurut IDC, salah satu alasan popularitas moderat adalah situasi ekonomi global. Konsumen menghadapi kenaikan biaya hidup dan, dalam beberapa kasus, pemutusan hubungan kerja. Jadi headset VR tidak akan memiliki prioritas tinggi. Selain itu, PSVR2 dijual jauh lebih mahal dari pendahulunya, seharga 600 bukannya 400 euro. Headset VR Meta saat ini juga lebih murah, Quest 2 tersedia di Jerman seharga €450. Oleh karena itu, IDC mengharapkan untuk menurunkan harga PSVR2 untuk “menghindari bencana total untuk produk baru.”


Sony menggambarkan Metaverse sebagai mesin pertumbuhan. Studio game internal telah mengembangkan game yang dirancang khusus untuk realitas virtual untuk membantu headset VR baru dengan cepat diluncurkan ke pasar. Namun, ini belum tercapai. Tapi Sony bukan satu-satunya perusahaan dalam situasi ini. Disney baru-baru ini menutup divisi Metaverse untuk memotong biaya. Meta sendiri juga ingin mengurangi investasinya dan telah mendeklarasikan “tahun efisiensi”, yang sejauh ini terwujud dalam langkah-langkah penghematan dan PHK.

READ  AutoGPT: Agen kecerdasan buatan mulai bertindak secara mandiri di dunia berdasarkan GPT-4


(fds)

ke halaman rumah