Joey Bockholt membutuhkan waktu sekitar sepuluh jam dalam sepuluh menit pertama “Tomb Raider” yang dirilis pada 2013. Dia tidak bisa melewati rintangan awal permainan, dan dia mencoba berulang kali sampai akhirnya dia cukup baik untuk melanjutkan — dan mengalahkan sepuluh menit berikutnya. Boekholt mengatakan dia menikmatinya. Meskipun dia tidak hanya bertaruh untuk bersenang-senang, dia memiliki satu tujuan: memecahkan rekor.
Joy Bockholt berusia 31 tahun, tinggal di Göttingen dan berprofesi sebagai logistik. Namun, di waktu luangnya, dia adalah pelari cepat. Gairahnya adalah menghabiskan ratusan jam dalam video game sehingga dia akhirnya bisa memainkannya dalam waktu sesingkat mungkin. Itu milik komunitas game yang bertemu di acara-acara, menyelenggarakan streaming langsung dan membuat tutorial hanya untuk menemukan setiap bug dan setiap pintasan dan menggunakannya seefisien mungkin. Ini untuk bersenang-senang – tetapi juga untuk bisnis.
“Pada awal keputusan apakah Anda ingin berlari cepat, ada pertanyaan sederhana: Apakah Anda menikmati bermain game secara normal?” kata Boekholt. Dia tidak tahan dengan permainan yang membosankan atau membuat frustrasi selama ratusan jam. juga Dalam proyek besar terakhirnya: “Tomb Raider”. “Saat saya berjudi, saya menyadari bahwa banyak hal bisa terjadi dalam permainan yang seharusnya tidak terjadi.”
Telanjang dan dalam waktu singkat
Ada banyak jenis sprint. Ini bisa menjadi waktu terbaik untuk berlari tanpa terluka. Beberapa pemain menghadapi tantangan khusus, meninggalkan karakter mereka dalam permainan seperti Jiwa Gelap telanjang, tanpa baju besi Oleh karena itu, ia mudah terpengaruh.
Ada balapan cepat yang secara khusus mengeksploitasi gangguan, yaitu bug game, jeda game, dan bermain melawan arus. Hal ini mengakibatkan subkultur game yang memiliki aturan dan ketentuan tersendiri. Orientasi berarti, misalnya, menemukan cara tercepat dalam permainan, melewati urutan film, dan melewati seluruh level. “Perburuan serangga” adalah pencarian serangga dalam permainan, seperti jatuh di lantai atau meluncur melalui pintu untuk masuk ke area yang seharusnya tidak dilihat oleh siapa pun. Joey Boekholt telah melakukan ini selama enam tahun.
Pertama datang persiapan: dia menonton banyak pelajaran, membuat kesan pada tugas-tugas di depan. Meskipun dia bisa menangani game yang belum pernah dibuat sebelumnya, itu akan memakan waktu lama, katanya. “Saya melakukan semua ini bersama dengan pekerjaan penuh waktu saya.” Baginya, ini adalah tentang membangun pengetahuan orang lain dan menguasai teknik mereka. Pada tahap kedua, dia mencoba trik yang dia lihat di video sedikit demi sedikit.
bisa membuat frustasi
Salah satu trik tersebut bisa menjadi kesalahan yang menghemat 40 menit. Menjelaskannya rumit – mempraktikkannya sulit. Dalam “Tomb Raider”, misalnya, Lara Croft harus berdiri dengan punggung bersandar pada dinding miring untuk memicu gerakan jatuh di mana karakter dapat tersandung, yang disebut “Skywalk”.
Adegan dari film “Tomb Raider”: Menemukan bug sehingga Anda dapat menyelesaikan lebih cepat
Foto: Square Enix
Setelah selesai, Boekholt dapat membiarkannya meluncur ke dinding. Kemudian dia harus menemukan beberapa piksel yang Lara dapat dengan aman berdiri untuk memungkinkan dia melompat keluar dari dunia game lagi melalui “Skywalk”. “Saya harus selalu berhati-hati untuk tidak menjalankan animasi kematian. Bagaimanapun, tujuannya adalah untuk meluncur di atas air terjun. Boekholt membutuhkan waktu berjam-jam untuk melakukannya. Itu membutuhkan pola pikir seperti esports. Lari cepat juga selalu kompetitif.”
Jadi dia duduk di depan komputernya setelah bekerja dan juga di akhir pekan dan mencoba memecahkan “Tomb Raider” di setiap titik yang memungkinkan sehingga mendapatkan milidetik dalam beberapa kasus. Ini adalah tahap ketiga yang bisa membuat frustrasi. Semua trik telah dipelajari, ini hanya tentang menjadi lebih baik.
mengapa?
Muncul pertanyaan mengapa seseorang menghabiskan sebagian besar waktu luangnya untuk bermain video game secepat mungkin. “Karena itu menyenangkan dan saya selalu ambisius,” kata Joey Boekholt. Berhasil melakukan kesalahan, dapatkan beberapa detik – setelah hari yang menegangkan, rasa pencapaian itu mungkin membuatnya bersemangat. Tapi komunitas speedrun sama pentingnya.
Untuk mendapatkan ide bermain video game dengan cepat, sebuah adegan dibuat. Dalam acara seperti itu “Game dieksekusi dengan cepat” Ratusan orang berkumpul untuk menunjukkan keterampilan mereka dan berbagi pengetahuan dengan orang lain dalam grup siaran langsung. Seseorang sedang duduk di depan komputer atau konsol, dan monitor mengirimkan sinyal video. Biasanya ada sofa di belakang pemain, di mana pemain lain duduk dan bertahan. Mereka juga mengetahui permainan dari dalam ke luar dan dapat menjelaskan dengan tepat apa yang dilakukan oleh orang yang memainkannya.
Beginilah cara kerja ritual kecepatan dan terkadang jutaan orang menonton siaran langsung Atau pulihkan video. Acara-acara ini digunakan untuk mengumpulkan uang untuk tujuan yang baik: penelitian kanker, perlindungan lingkungan, kampanye anti-intimidasi. Joey juga termasuk dalam komunitas speedrun, disebut GermanchSiapa yang menyelenggarakan acara?
“Saya sangat menyukai komunitas ini. Kami kooperatif dan senang ketika pemain baru mencoba berlari cepat,” kata Bockholt. Pada hari ulang tahunnya di bulan Juli, banyak teman dari seluruh Jerman, yang dia temui dengan sprint, mengunjunginya. Ada barbekyu dan minum Dan dia berbicara – dan tidak hanya tentang video game.
Pada akhirnya, Joey Boekholt mencapai kecepatan terbaiknya di “Tomb Raider” dalam waktu kurang dari satu setengah jam. Pemain reguler membutuhkan dua belas jam untuk ini. Investasikan 350 jam untuk mencapai tempat keempat di peringkat dunia. Meskipun beberapa saat frustrasi: konsol tetap utuh.
“Coffee pioneer. Social media ninja. Unrepentant web teacher. Friendly music fan. Alcohol fanatic.”
More Stories
Intel dilaporkan ingin menghadapi Strix Halo AMD dengan GPU raksasanya sendiri di prosesornya
Pembaruan BIOS: Penyerang dapat menonaktifkan Boot Aman pada laptop Alienware
Hari khusus perempuan di Oberhausen