Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Lightfall mengecewakan penggemar, namun ribuan lainnya memainkan Ratu Penyihir

Lightfall mengecewakan penggemar, namun ribuan lainnya memainkan Ratu Penyihir

Destiny 2, penembak free-to-play dari Bungie, memang sedang mengalami masa-masa sulit. DLC terbaru “Lightfall” mengecewakan banyak gamer dengan jalan ceritanya. Ada juga bug game dan masalah lainnya. Tapi siapa pun yang sekarang berpikir ini berpengaruh pada jumlah pemain salah.

Ada apa dengan nomor pemain? Destiny 2 baru-baru ini menerima banyak kritik keras untuk ekspansi terbarunya, Lightfall. Para pemain berbicara setelah rilis pada 28 Februari dan, yang terpenting, menyatakan kekecewaan mereka dengan konten baru tersebut.

Namun terlepas dari kritik tersebut, jumlah pemain Destiny 2 tetap lebih kuat dari sebelumnya.

Faktanya, game tersebut mengalami peningkatan keterlibatan pemain dibandingkan dengan rilis Februari 2022 dari ekspansi sebelumnya, Ratu Penyihir. Dan ini terlepas dari kenyataan bahwa masih banyak masalah di dalam game yang perlu diperbaiki.

7 Game Menembak Gratis Terbaik untuk PS4, PS5, Xbox, dan Switch 2022

Lebih banyak video

Pemain Destiny 2 saat ini memiliki banyak kritik:

  • Di Steam, para pemain secara kolektif menyatakan kritik terhadap cerita Lightfall yang kurang bersemangat.
  • Sejak dirilis, tingkat kesulitan dan daftar panjang bug dan gangguan telah merusak pengalaman bermain game.
  • Banyak daftar putar yang tidak digunakan lagi dan menawarkan sedikit pembaruan dengan konten baru.
  • Ditambah lagi dengan gameplay straight-up shooter yang repetitif, dan ini menyulitkan, terutama bagi gamer lama, untuk menemukan game yang sudah dicoba dan benar yang masih menarik.

Namun, semua ini tidak memengaruhi minat pada game. Terlepas dari umpan balik negatif, Destiny 2 bukanlah game mati. Lebih banyak Penjaga baru-baru ini masuk ke DLC yang digeser secara kritis daripada ekspansi apa pun sebelumnya.

Angka adalah kebalikan dari permainan mati

Lightfall mendapatkan lebih banyak pemain: Jika Anda hanya melihat statistik pemain saat ini di Steam, jelas bahwa jumlah pemain yang ada untuk Destiny 2: Lightfall terus bertambah.

  • 30 hari setelah rilis ‘Shadowkeep’, 172.365 pemain masih bermain
  • 30 hari setelah perilisan “Beyond the Light”, 81.558 pemain masih bermain
  • 30 hari setelah perilisan ‘Witch Queen’, 101.673 pemain masih bermain
  • 30 hari setelah rilis ‘Lightfall’, 140.535 pemain masih bermain
Destiny 2 mencari lebih banyak pemain setiap tahun sejak 2021

Ini hanya nomor pemain yang dapat diverifikasi melalui Steam. Pernyataan tentang angka pasti untuk konsol khususnya tidak dapat dibuat, karena tidak tersedia.

Namun, DLC nomor satu tertinggi di “Shadowkeep” dari 2019 ini tidak boleh diperhitungkan. Ini menandai transisi Bungie dari Battle.net ke Steam, serta peluncuran percobaan gratis New Light. Saat itu, Bungie masih memiliki beberapa konten gratis, seperti “The Red Battle” dan tiga musim pertama sebagai insentif yang menarik banyak pemain.

READ  Neuer Porsche 911 Sport Classic: Zurück in die Zukunft

Uang tunai tidak mencapai jumlah pemain: pada reddit Wali Merzat kini bertanya pada dirinya sendiri pertanyaan yang sah mengapa kritik tidak sampai ke jumlah pemain. 3K hampir menerima pembaruan dan memicu diskusi di komunitas tentang DLC ​​€100.

Saya bertanya-tanya apa yang terjadi mengingat Lightfall belum diterima dengan baik. Apakah Sony mendanai kampanye pemasaran besar yang mendatangkan banyak pemain baru atau semacamnya? Atau apakah perubahan kualitas hidup membuat perbedaan besar dalam beberapa hal?

Penjaga Murzat bertanya pada dirinya sendiri di reddit

Mengapa Lightfall begitu populer? Jumlahnya seharusnya terlihat berbeda. Terutama karena beberapa penjaga telah menyerukan perombakan total mekanik inti game sehingga memiliki masa depan sama sekali.

Namun, ada 3 alasan bagus untuk memilih Lightfall:

  • Hanya kisah Lightfall yang membuat pemain merasa bosan dan bingung. Di sisi lain, konten musiman Season of Resistance terbilang solid dan menawarkan alur cerita yang kontroversial.
  • Strang adalah salah satu sub-kelas yang paling kuat dan terbaik yang pernah diperkenalkan Destiny.
  • Selain itu, ada banyak penyesuaian kualitas hidup yang sangat meningkatkan kondisi keseluruhan game dibandingkan dengan Shadowkeep, termasuk beberapa build baru.

Tentu saja, aspek free-to-play dari game ini tidak boleh dilupakan. Ini membuat Destiny 2 lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas. Dengan permainan silang, Bungie menyatukan pemain di berbagai platform untuk bermain bersama, memperluas jangkauan permainan.

Awal baru Bungie di tahun 2023 berjalan dengan baik: Destiny 2 mengalami perjalanan yang sulit sejak diluncurkan pada tahun 2017. Secara keseluruhan, angka tersebut sekarang memberikan wawasan yang menarik tentang tingkat keterlibatan pemain.

Gim ini awalnya mendapat tinjauan beragam dari para pemain, dengan banyak yang mengkritik kurangnya konten dan gameplay yang berulang. Namun, hingga saat ini, Bungie telah bekerja dengan mantap untuk mengatasi masalah ini, dan telah meluncurkan serangkaian pembaruan dan perluasan yang terus menambahkan konten dan fitur baru ke dalam game.

  • Konten cerita terus ditingkatkan dan disederhanakan
  • Konten yang lebih baik telah diproduksi dalam skala yang lebih besar
  • Pengembang juga terus meningkatkan fungsionalitas intinya
READ  Pengembangan lintas platform untuk Android dan web? Kotlin memungkinkannya!

Sehingga menjadi jelas bahwa game tersebut masih berkembang dan tidak berhenti. Kalaupun masih ada poin kritik, seperti tidak memperhatikan PvP atau peta manuver.

Baru-baru ini, Bungie telah menyesuaikan kesulitan Kritik dan Pengakuan untuk selalu memberikan apa yang diinginkan pemain.

Akan menarik untuk melihat apakah game tersebut dapat mempertahankan tingkat keterlibatan yang tinggi di DLC tahun depan dan terus menarik pemain baru.

Bagaimana Anda melihat perkembangan ini? Apakah Anda mengharapkannya, atau sama sekali tidak dapat dipahami oleh Anda bahwa “permainan mati” masih memiliki begitu banyak penggemar? Beri tahu kami di komentar.

Jadi Destiny 2 terus berkembang – bahkan tanpa investasi $100 juta:

Destiny 2: Kepala Activision Blizzard menentang investasi Bungie senilai $100 juta