Salah satu game klasik hebat yang telah didukung oleh komunitas ide dan dipilih dalam tinjauan ketiga tahun 2022. Di sana dia menginginkan desainnyaPertunjukan transfer Pac-Man“Sebagai kandidat ke-4 di Billund. Peninjauan akan dimulai pada Januari. Kami berharap semua pembaruan akan selesai pada saat itu. Kami telah melihat dari dekat formulir dan memberi Anda semua detailnya.
Entri ulasan berikutnya berasal dari Batu Bata Ringan Juga dikenal sebagai Ethan Watkins. Mahasiswa desain grafis ini tinggal di Amerika Serikat dan telah tertarik dengan LEGO sepanjang hidupnya. Tingkat ide kreatif membuatnya terkesan dan memotivasinya untuk meningkatkan pada saat yang sama. Pada 3 Juli 2021, saatnya: Ethan bergabung dengan Ide. Benar saja, dia sudah membawa draftnya, karena kurang dari seminggu kemudian Pac-Man online.
Komunitas telah dapat mengagumi modelnya sejak 9 Juli 2021. Pada akhir bulan, Ethan sudah senang dengan 1.000 suara pertama dan pada akhir Oktober 2021 Pac-Man melewati batas tengah dengan 5.000 suara. Batas ajaibnya adalah meninjau setelah 432 hari LiteBricks mencapai dan memberikan entri pertamanya ke “Klub Anggota 10k”, seperti yang mungkin disebut oleh para penggemar ide yang sukses.
Model ini didasarkan pada permainan komputer Pac-Man, yang ditayangkan perdana di Jepang pada Mei 1980. Klasik diwujudkan oleh Ethan sebagai model tampilan: berbagai figur dapat dilampirkan pada tali yang bergerak dan menawarkan berbagai kemungkinan untuk menciptakan kembali adegan permainan. Draf datang Tanpa nomor mini keluar dan termasuk 1603 buah.
Kami dapat dengan cepat membuat Pac-Man dari beberapa bagian dan meletakkannya di tiang. Kami juga memiliki empat hantu berwarna-warni yang terus mencari Pac-Man. Rekan biru juga dipertimbangkan. Dalam hal ini, Pac-Man dapat memakan hantu untuk sesaat. Anda juga dapat membuat ulang adegan permainan normal dengan menempatkan pelet energi atau pelet biasa di palang.
Kita dapat memindahkan palang sesuka kita dan memposisikannya di posisi yang diinginkan: mekanisme di dalam layar dan engkol memastikan bahwa ketinggian dapat disesuaikan tanpa batas. Selain itu, labirin khas dapat dilihat di bagian depan dan belakang kasing, yang tentu saja bertujuan untuk mengingatkan Anda pada level permainan.
Sebagai bantuan khusus, Ethan memberi kita dimensi model. Ukurannya sekitar 30 cm, dalam 10 cm dan tinggi sekitar 18 cm.
Menurut entri wiki, permainan kartu dirayakan backman Ini perdana di Jepang pada 22 Mei 1980. Di Amerika Utara, Pac-Man memasuki arcade publik pada 26 Oktober 1980. Pada saat itu, permainan komputer sedang mesin arcade Ditawarkan dan untuk biaya. Prinsip permainannya sangat sederhana: titik-titik harus dimakan dalam labirin. Pac-Man telah dihantui oleh empat hantu. Gim ini memiliki 256 level. Pada tingkat akhir, Anda dihadapkan dengan tugas yang tidak dapat diselesaikan karena kesalahan. Skor maksimum adalah 3333360. Rekor kecepatan saat ini untuk permainan sempurna adalah 3 jam 41 menit 22 detik.
Gim ini dengan cepat menjadi sangat populer dan sekarang menjadi salah satu gim klasik. Menurut statistik itu ada di seluruh dunia 400.000 mesin arcade Akomodasi. Ini menempatkan Pac-Man di tempat pertama dalam peringkat permainan slot. Mantan produsen Namco kini telah bergabung ke Bandai Namco Entertainment, yang merupakan salah satu pemain terbesar di pasar game global. Sukses berkelanjutan sebagai video game: The Factory Can Go On Terjual 43 juta unit Melihat ke belakang, itu menjadikannya game terlaris ke-43 sepanjang masa.
Sejak dirilis, game ini telah diluncurkan kembali dalam banyak varian, dan tentu saja produk merchandise yang tak terhitung jumlahnya telah dipasarkan. Penjualan Pac-Man diperkirakan sekitar $16 miliar.
Anda dapat menemukan gambar lebih detail di galeri kami:
Ikhtisar semua draf dalam revisi ketiga 2022:
Saya suka implementasinya. Di satu sisi, ada banyak kemungkinan variasi dan di sisi lain, perancang kipas telah menangani banyak detail, yang dapat ditemukan di banyak tempat. Set layar dilunakkan dengan berbagai bentuk dan, menurut saya, memberikan kesan yang baik dari game PC nyata. Selain itu, ada hiasan pada bingkai, yang juga menangkap adegan dari cetakan dan, menurut saya, melengkapi model ide.
Mari kita lihat lebih dekat kemungkinannya. Melihat Arsip Ide menunjukkan kepada kita bahwa Pac-Man muncul di ulasan untuk pertama kalinya. Namun, permainan komputer adalah tamu yang sangat biasa. The Legend of Zelda sendiri telah melewati Garis Ajaib sebanyak tujuh kali. Itu adalah seri LEGO Minecraft sampai Melalui sekelompok ide Anak laki-laki. Saat ini saat ini Ide LEGO 21331 Sonic the Hedgehog Di rak, yang seharusnya menarik banyak penggemar.
Selain judul yang disebutkan sebelumnya, dalam set LEGO kami menemukan seri yang dibuat secara khusus LEGO Super Marioyang diperkenalkan pada Maret 2020. Orang Denmark juga menghadirkan koleksi tahun ini LEGO 76989 Leher Panjang Ini juga tergantung pada permainan.
Pac-Man telah menduduki peringkat di antara game PC terbaik sepanjang masa dan kemungkinan memiliki basis penggemar yang besar di seluruh dunia. Ini dikonfirmasi oleh kami dalam evaluasi pertanyaan penelitian. Tapi seberapa kuat Pac-Man dibandingkan dengan judul sukses lainnya? Nah, dibandingkan dengan Minecraft, klasik tidak berjalan dengan baik. Minecraft mendapat sekitar 20 kali lebih banyak perhatian. Tapi itu berubah ketika kita menggunakan Super Mario. Tukang ledeng, di sisi lain, menerima sekitar tiga kali lebih banyak pesanan dari Pac-Man. Dengan realisasi Sonic via Ide, Pac-Man hampir sama.
Hak atas game ini dimiliki oleh Bandai Namco Entertainment, yang merupakan perusahaan No. 2 di pasar mainan global dan pesaing langsung LEGO. Tapi itu tidak harus menjadi halangan, karena LEGO juga memilikinya Optimus prime Dalam jangkauan sudah di rumah dengan Hasbro. Di sisi lain, Bandai mendistribusikan sendiri action figure Pac-Man.
Saya dapat membayangkan dengan baik bahwa LEGO tertarik untuk mengimplementasikan klasik ini. Di sisi lain, tidak jelas apakah paparan Epic Games bisa menjadi penghalang. Ada juga pertanyaan apakah pesaing langsung di pasar game bersedia memberikan lisensi. Dengan legalitas yang terlalu samar bagi saya dan “Sonic – The Hedgehog” di rak sebagai kumpulan ide, saya skeptis tentang kemungkinan Pac-Man akan memiliki peluang. Setelah banyak pertimbangan, saya memutuskan untuk menerapkan yang mustahil.
Apa pendapat Anda tentang Model Ide? Apakah Anda menyukai ide itu atau Anda menggambarkan Pac-Man secara berbeda? Apakah Anda ingat mesin arcade asli? Apakah Anda menyukai Pac-Man pada saat itu dan apakah Anda bermain sepanjang permainan? Apa yang Anda katakan tentang detailnya? Apakah Anda akan banyak mengubah pemandangan atau Anda hanya akan membangun dan bersenang-senang? Bisakah Anda membayangkan raksasa game berkolaborasi? Bagaimana Anda menilai peluang? Tulis kami peringkat Anda di komentar.
More Stories
Intel dilaporkan ingin menghadapi Strix Halo AMD dengan GPU raksasanya sendiri di prosesornya
Pembaruan BIOS: Penyerang dapat menonaktifkan Boot Aman pada laptop Alienware
Hari khusus perempuan di Oberhausen