Video game semakin mendekati realisme, tetapi mengandalkan teks untuk dialog dan karakter. Akankah kecerdasan buatan mengubah hal tersebut? Adegan dari film Cyberpunk 2077
Gambar: Proyek CD Merah
Ketika berbicara tentang video game, AI tidak selalu seperti yang dikatakan AI. Namun, kedua bidang tersebut saling berhubungan erat. Ini dimulai dengan perangkat keras.
SAYADalam video game, kecerdasan buatan (AI) terkadang terlihat sangat bodoh. Musuh terjebak di dinding atau terkena garis api. Rekan kami melihat kami mati dengan nyaman daripada membongkar perbannya. Komentator dalam simulasi sepak bola sama sekali mengabaikan apa yang terjadi dalam pertandingan.
Banyak uang telah diinvestasikan dalam pengembangan grafik selama beberapa dekade terakhir. Pantulan cahaya yang realistis, gradasi bayangan, gerakan bertopeng, dan ekspresi wajah lebih fokus dibandingkan perilaku alami. Karakter dalam video game tidak ada hubungannya dengan AI generatif, yang telah dibicarakan semua orang sejak ChatGPT. Perilaku mereka sangat didasarkan pada aturan, dan mereka bergerak sesuai jalur yang ditetapkan oleh pengembang. Tarik senjata Anda saat pemain memasuki ruangan, lempar granat saat mereka berlindung, atau terbang saat mereka bersenjata berlebihan.
“Coffee pioneer. Social media ninja. Unrepentant web teacher. Friendly music fan. Alcohol fanatic.”
More Stories
Intel dilaporkan ingin menghadapi Strix Halo AMD dengan GPU raksasanya sendiri di prosesornya
Pembaruan BIOS: Penyerang dapat menonaktifkan Boot Aman pada laptop Alienware
Hari khusus perempuan di Oberhausen