Percikan Diablo 4, yang berlangsung pada malam tanggal 1 Juni hingga 2 Juni, secara mengejutkan mulus dan lancar, setidaknya dalam konteks gelombang pertama pre-order untuk edisi Deluxe dan Ultimate yang lebih mahal. . Masalah utama, seperti bug 37 yang terkenal, yang membuatnya kurang populer saat Diablo 3 dirilis dan sekarang menjadi meme, dan daftar tunggu yang panjang, belum dilaporkan untuk dirilis.
Rilis tersebut mengejutkan para pemain dan pengamat
Bahkan jika prekuel 6 Juni reguler mungkin menimbulkan tantangan yang sangat berbeda dengan lanskap server, prekuel yang terjadi pada 2 Juni pukul 1 pagi dapat dilihat sebagai kesuksesan Blizzard sejauh ini. Cukup banyak gamer dan pengamat yang mempersiapkan diri untuk yang terburuk sebelumnya, mengantisipasi antrian panjang dan kemungkinan gangguan server. Tapi tidak, akses awal Diablo 4 sejauh ini kurang mudah dari yang diharapkan atau ditakuti di banyak tempat.
Pemain dan streamer puas
Melihat suara pemain internasional, streamer, dan pengamat menegaskan bahwa pengalaman dengan versi sebelumnya dan preload selalu sangat positif. Dibandingkan langsung dengan beta weekend yang diadakan sebelumnya, Blizzard sekali lagi berhasil meningkatkan performa action RPG dan stabilitas servernya secara signifikan.
Anda harus memberikan kredit pada saat jatuh tempo. Diablo 4
Peluncurannya sejauh ini sangat mulus. Saya langsung masuk ke PC dan kinerjanya luar biasa.Itu tidak gagap, macet atau terputus sama sekali. Jelas merupakan peningkatan besar dibandingkan versi uji coba.
permainan Okami (sumber)
Selain beberapa kelambatan kecil, pemain tidak memiliki banyak keluhan tentang Diablo 4 di awal beta, sebuah kesan yang dapat dikonfirmasi sepenuhnya oleh penulis laporan ini. Preload dan login pertama ke Diablo 4 berjalan tanpa masalah penting.
Meluncurkan DiabloIV bagi saya benar-benar mulus. Beberapa kenaikan lag tetapi tidak ada masalah.
RichJMoney (sumber)
Umpan balik pemain sangat positif di konsol PC dan PlayStation 5 dan Xbox Series X | S.
$90 dihabiskan dengan baik! Ini adalah pertama kalinya dalam waktu yang sangat lama peluncurannya terasa mulus dan game ini tampak dipoles dan Druid Level 14 penuh di Seri X dan tidak memiliki satu masalah pun.
SH7WN (sumber)
Laporan pribadi awal dari Neraka, yang sebelumnya diterbitkan oleh penulis Jusuf Hatic, yang juga menguji Diablo 4, membaca dengan sangat positif dan memberikan harapan untuk memulai permainan reguler yang sukses pada 6 Juni.
Penampilannya juga benar dan tidak menyisakan ruang untuk kritik. Penulis postingan ini dapat menikmati game pra-rilis dengan Geforce RTX 3090 dalam resolusi 4K dengan detail maksimal dan tekstur HD dengan 117 FPS yang stabil pada LG OLED 48 inci. DLSS 2.x dengan ‘Kualitas’ yang telah ditentukan digunakan untuk ini. Waktu muat ulang kritis sebelumnya di dalam wilayah juga telah dikurangi.
Belum sempurna, tapi sudah sangat bagus
Tentu saja, Diablo 4 tidak bekerja dengan sempurna di semua situasi dan waktu muat ulang di dalam wilayah atau ketika berpindah lokasi bisa lebih singkat, tetapi permainan role-playing sudah memberikan kesan yang sangat baik dan tidak menawarkan argumen yang bagus untuk dikritik, terutama dari sudut pandang teknis. Jadi para pemain bisa relatif positif tentang awal reguler 6 Juni. Redaksi PCGH mengatakan…
Pendapat Anda diminta!
Bagaimana perasaan Anda tentang itu? Tim editorial di PCGH menyambut baik pendapat Anda yang bermaksud baik dalam komentar di cerita ini. Untuk berkomentar, Anda harus masuk ke PCGH.de atau forum Extreme. Jika Anda belum memiliki akun, Anda dapat mendaftar di sini Pendaftaran tanpa kewajiban.
More Stories
Intel dilaporkan ingin menghadapi Strix Halo AMD dengan GPU raksasanya sendiri di prosesornya
Pembaruan BIOS: Penyerang dapat menonaktifkan Boot Aman pada laptop Alienware
Hari khusus perempuan di Oberhausen