Meski Gamescom 2023 masih berlangsung dan masuk fase panas di akhir pekan, Sumikai sudah bisa memberikan sedikit ulasan kecil beberapa hari terakhir.
Tahun ini dimulai pada 21 Agustus 2023 Gamecom Dengan “devcom”, konferensi pengembang, sebelum 23.08.2018. Ini membuka pintunya bagi pengunjung perdagangan dan masyarakat terpilih. Sejak 24.08. Terbuka juga untuk pengunjung lain dan berakhir pada Minggu, 27 Agustus 2023.
Sama, sama tapi berbeda
Banyak area yang sudah dikenal dari beberapa tahun terakhir, namun ada juga beberapa perubahan, misalnya Cosplay Village tidak lagi di 10.2, melainkan di 5.1. Secara umum, pameran dagang ini juga terlihat lebih kecil, atau bisa dikatakan lebih murah dalam hal jarak berjalan kaki. Namun, Anda bisa bersenang-senang selama beberapa hari dan selalu menemukan sesuatu yang baru.
Dengan aplikasi navigasi yang diumumkan oleh koelnmesse, Anda dapat dengan mudah menemukan tempat parkir yang tepat, karena Anda dapat memutuskan apakah ingin datang langsung ke Gamescom sebagai jurnalis, peserta pameran, atau pengunjung. Anda kemudian akan diarahkan langsung ke tempat parkir yang sesuai, yang menghasilkan perjalanan yang damai dan bebas stres bagi kami. Pintu masuk timur kemudian menuju beberapa lantai turun langsung ke Hall 10, yang selalu dihadiri oleh pabrikan independen di 10.2.
Aula 10 juga Yang paling berwarna dari Gamescom (Dilihat dari warna skema aula), karena di sini Anda akan menemukan zona mandiri dan retro, kampus Gamescom dan zona keluarga dan teman, di mana anak-anak berusia 4 tahun juga dapat ditinggal sendirian di taman kanak-kanak mini pameran perdagangan. untuk bersenang-senang.
Aula 2 hingga 4 adalah area bisnis. 6,8 dan 9 untuk hiburan dan 7 untuk area acara. Hall 5 terutama untuk merchandise dan sebagian untuk Desa Cosplay yang disebutkan di atas.
Banyak yang harus dilakukan
Wawancara, presentasi, dan pembicaraan tentang game, industri game, dan kebiasaan bermain game di negara-negara jauh menjadi topik utama Sumikai di hari-hari awal pameran. Juga wawasan yang menarik Gamescom Asia Kami berhasil menang di Singapura. Eropa yang brilian, ESDigital (yang di atas Mereka sudah men-tweet dengan gembira), Waktu Shanghai Dan Produksi Toplitz Mereka tersedia untuk wawancara yang akan segera dipublikasikan.
di dalam Bandai Namco Kami diizinkan untuk menonton gameplay di Little Nightmares 3 dan seterusnya Square Enix disana ada Pencarian Naga – Petualangan Dai Untuk bermain dilanjutkan dengan tanya jawab dari beberapa developer.
Pada tahun 2024, Sumikai pasti ingin menghabiskan lebih banyak waktu di wilayah tersebut dengan stand dari negara lain dan juga berbicara dengan developer dan studio dari Sao Paulo atau Australia.
Gamescom Asia
Mulai tanggal 19 hingga 22 Oktober 2023 Gamescom Asia Dengan 30.000 pengunjung diharapkan berada di Singapura.
Dengan melakukan hal ini, seseorang membaginya B2B Dalam dua hari pertama dan B2C sampai akhir.
Pameran perdagangan ini pertama kali diadakan pada tahun 2019 dan dijadwalkan dibatasi untuk pengunjung perdagangan selama dua tahun terakhir karena pandemi.
Di bawah naungan perusahaan induk Gamescom, tujuannya adalah menjembatani kesenjangan antara Timur dan Barat.
Singapura Memilih lokasi untuk ini adalah keputusan yang sangat bijaksana, karena negara kota ini tidak hanya merupakan pusat keuangan terpenting di Asia bersama dengan Hong Kong, namun juga merupakan salah satu dari 10 kota yang paling banyak dikunjungi di dunia dengan lebih dari 10 juta wisatawan setiap tahunnya. . tahun. Lina Eng, dari tim penyelenggara, melihat Singapura sebagai pilihan yang tepat untuk mempertemukan seluruh negara Asia.
Beberapa pemikiran tentang pasar Asia
Lina juga berbaik hati memberi kami beberapa wawasan tentang pasar Asia.
Anda sering melihat di media bahwa Asia secara umum merupakan pasar bagi game mobile.
Namun ini hanya karena Anda sering bepergian dengan bus atau kereta api di Asia. Jika bisa, miliki juga komputer dan/atau konsol di rumah.
Dengan biaya tenaga kerja yang lebih rendah, pasar Asia populer di kalangan pengembang game dalam hal hal-hal sulit. Jadi kerja keras harus dilakukan di latar belakang. Dengan cara ini, studio terkadang menghemat banyak waktu dan uang dalam pengembangan game.
Akibatnya, ada banyak studio kecil dan kurang terkenal di Asia yang terkadang hanya menjadi catatan kaki di kredit game tersebut. Indonesia, misalnya, memiliki reputasi yang sangat baik dalam merancang dan menyelaraskan dialog, sedangkan soundtrack sebenarnya dibuat di studio Eropa atau Amerika.
Kesimpulan sederhana
Sebagai penikmat koelnmesse sejak lama, saya cukup terkejut dengan banyak hal.
Pelayanan toilet, komunikasi yang baik antara petugas keamanan dan kelancaran proses sebelum dan selama pameran adalah dua hal yang menarik bagi saya.
Pamerannya sendiri tentu saja luar biasa, dan selalu ada hal-hal baru yang keren untuk dilihat. Kami di Sumikai sudah menantikan tahun 2024 dan akan melakukan wawancara online dalam beberapa hari dan minggu ke depan dan juga mengulas satu game atau lainnya.
“Penggemar twitter yang bangga. Introvert. Pecandu alkohol hardcore. Spesialis makanan seumur hidup. Ahli internet.”
More Stories
Pasar Saham Menjanjikan: Indonesia yang Diinginkan
Lalu Lintas Udara – Kemungkinan 62 orang tewas setelah kecelakaan pesawat di Indonesia – Ekonomi
Indonesia mengurangi ekspor minyak sawit dan meningkatkan tekanan harga