Hangzhou. Tim League of Legends Korea Selatan mengalahkan Taiwan pada hari Jumat di Asian Games meskipun pemain bintangnya tidak ada, tidak hanya meraih medali emas tetapi juga pengecualian dari dinas militer di negaranya.
Di Korea Selatan, undang-undang tersebut mengecualikan atlet, musisi klasik dan tradisional, penari balet, dan penari lainnya dari dinas militer jika mereka menerima hadiah utama dalam kompetisi tertentu dan dinilai memiliki prestise nasional yang meningkat.
Apakah gamer online harus dimasukkan dalam pengecualian telah menjadi topik perdebatan di Korea Selatan, namun tidak ada tanda-tanda adanya oposisi di arena eSports di Hangzhou selama pertandingan perebutan medali emas, di mana banyak penonton mengibarkan bendera Korea Selatan dan bersorak. . Dengan keras saat tim mereka mengalahkan Taiwan.
Tim dominan Korea Selatan sepertinya tidak memerlukan motivasi ekstra, karena mereka tidak terkalahkan di turnamen tersebut, termasuk melawan rivalnya Tiongkok, di mana mereka melaju ke babak final.
Lee “Faker” Sang-hyuk dari Korea Selatan – yang paling dikenal sebagai “KAMBING League of Legends” – sakit dan tidak bermain di final best-of-three melawan Taiwan. Namun, karena ia telah bermain di pertandingan sebelumnya, dia juga akan diberikan pengecualian dari dinas militer yang harus dilakukan oleh semua pria berbadan sehat antara usia 18 dan 28 tahun, yang datang tepat pada usia 27 tahun. -Lee Tua.
Namun rekan satu timnya bangkit dari ketertinggalan dengan luar biasa, dengan mudah mengalahkan Taiwan dalam dua pertandingan didukung penampilan kuat dari Park Jae-hyuk dan Choi Woo-ji.
“Saya merasa sedih karena saya tidak bermain dalam perebutan medali emas,” kata Lee, yang menerima tepuk tangan terbanyak di podium selama penyerahan medali emas, “Namun, dari sudut pandang tim, semua orang melakukan pekerjaan dengan baik.” “Kerja bagus, jadi menurutku memenangkan kejuaraan adalah yang terbaik, apa pun yang terjadi.”
Sebelumnya pada hari itu, tim League of Legends Tiongkok bertahan untuk merebut medali perunggu, mengalahkan tantangan kuat dari Vietnam.
Seiring dengan pesatnya pertumbuhan pasar game global dalam hal jumlah pemain dan pendapatan, tahun ini eSports mengambil tempat di Asian Games sebagai olahraga kompetisi untuk pertama kalinya, dan sejauh ini menjadi favorit penonton. Ini adalah satu-satunya acara di mana penyelenggara harus memperkenalkan sistem lotere untuk tiket.
Kompetisi esports ini mencakup lima game PC dan dua game mobile, yang mencakup arena pertarungan online multipemain, atau MOBA, dan genre pemain tunggal.
League of Legends adalah salah satu permainan paling populer, di mana dua tim yang terdiri dari lima juara saling berhadapan dalam upaya untuk menghancurkan markas tim lain.
Arena esports berkapasitas 4.500 kursi yang dirancang khusus ini dipenuhi untuk pertandingan hari Jumat, dengan penonton menyaksikan para pemain di panggung melingkar di bawah, dan mengikuti aksi di layar televisi besar di atas.
Beberapa berdandan seperti juara League of Legends sambil bersorak untuk tim mereka.
Dengan menggunakan keyboard dan mouse pribadi, para pemain duduk di kursi permainan di depan monitor bersebelahan di meja panjang, berkomunikasi melalui headphone.
Esports memulai debutnya di Asian Games baru-baru ini di Jakarta, Indonesia, sebagai olahraga demonstrasi dan terbukti sangat populer, sehingga ditambahkan ke kompetisi tahun ini di Hangzhou.
Selain League of Legends, lineupnya terdiri dari: Arena of Valor Asian Games Edition (juga dikenal sebagai Honor of Kings); Peace Elite Asian Games Edition (juga dikenal sebagai PUBG Mobile); Dota 2; Mimpi Tiga Kerajaan 2; Street Fighter V: Edisi Juara; dan EA Sports FC (juga dikenal sebagai FIFA Online 4).
Format kompetisi berbeda-beda berdasarkan genre tetapi medali emas akan diberikan untuk setiap pertandingan.
Tiongkok meraih emas pada hari Selasa di Arena of Valor, sementara Thailand memenangkan emas di EA Sports FC pada hari Rabu dan Korea Selatan memenangkan emas di Street Fighter V pada hari Kamis. Kim Gwan-woo, warga Korea Selatan peraih medali emas Street Fighter, berusia 44 tahun, jadi pengecualian militer tidak berlaku.
Newzoo, sebuah perusahaan riset yang mengkhususkan diri dalam melacak pasar game global, memperkirakan dalam analisis tahunannya yang dikeluarkan bulan lalu bahwa jumlah gamer di seluruh dunia akan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, meningkat sebesar 6,3% dari tahun ke tahun. Pendapatan tahunan diperkirakan tumbuh 2,6% menjadi $187,7 miliar.
Komite Olimpiade Internasional (IOC) telah melihat dengan penuh semangat potensi video game dan olahraga virtual untuk membantu menarik dan tetap terhubung dengan penonton muda, dan membentuk komite resmi eSports pada bulan ini dengan fokus pada olahraga virtual.
Tag: Kata Kunci:
“Penulis. Komunikator. Pecandu makanan pemenang penghargaan. Ninja Internet. Fanatik daging yang tak tersembuhkan.”
More Stories
Pembukaan toko di Interlaken: perlengkapan olahraga baru “Eiger” berasal dari Indonesia
Banyak korban tewas dalam bencana stadion di Indonesia
Thomas Doll berbicara tentang pekerjaan kepelatihannya di Indonesia, masalah sepeda motor, dan kemungkinan kembali ke Bundesliga