Berita Utama

Berita tentang Indonesia

WoW Patch 9.2: Pengembang Saat Rilis, T set, Grind

Setelah patch 9.1.5 yang diterima begitu positif di masyarakat, tampaknya para developer di Blizzard tidak ingin menunggu terlalu lama dan terus menaiki wave ini. Dan segera setelah itu mereka menerbitkan pengumuman dan banyak informasi tentang WoW Patch 9.2 tepat setelah itu. Dalam konteks ini, kami juga memiliki kesempatan untuk berbicara langsung dengan para pengembang dan bertanya kepada mereka tentang satu detail atau lainnya.

Secara alami, mereka tidak menonjolkan beberapa tema dan, misalnya, belum mengungkapkan apa pun tentang perkembangan cerita tambahan atau apa yang akan terjadi dalam ekspansi mendatang. Sedangkan untuk mata pelajaran lain, mereka belum bisa masuk ke rincian karena belum yakin apakah dan bagaimana hal-hal tertentu akan dilaksanakan. Pada topik lain, Jeremy Wessel berbicara dengan antusias tentang konten yang akan datang.







WoW Patch 9.2: Pengembang Tentang Rilis, T-Set, Grind &  Batas Kelompok - Wawancara (7)

Sumber: Blizzard




WoW Patch 9.2: Pengembang Tentang Rilis, T-Set, Grind &  Fraktur Batas - Wawancara (8)

Sumber: Blizzard




11:26
WoW Patch 9.2: Video pengembang di akhir keabadian

Ngomong-ngomong, mereka berdua tampak lega akhirnya bisa membicarakannya. Karena mereka juga tahu betul bahwa para pemain sangat menantikan konten baru. Oleh karena itu, harus segera dikirim ke PTR agar tim bisa mendapatkan feedback. Karena tampaknya, setidaknya secara lahiriah, pendekatan baru “mendengarkan para pemain” telah diterapkan lebih agresif. Feasel dan Hight menekankan pada setiap kesempatan bahwa mereka menginginkan umpan balik pada sistem yang berbeda dan terus bertanya kepada kami bagaimana kami membayangkan sesuatu atau apa yang kami inginkan. Jika Anda bertemu bos dengan dua belas juta keterampilan PTR dalam waktu dekat, itu salah kami.

Informasi wawancara penting

Karena banyak PR disajikan dalam wawancara seperti itu, kami memutuskan tidak hanya untuk memuji apa yang dikatakan di sini, tetapi untuk meringkas informasi yang paling penting untuk Anda. Jika itu tidak cukup, Anda dapat menemukan wawancara lengkap di halaman kedua artikel.

  • Para desainer khususnya sangat senang menciptakan area Zereth Mortis yang baru. Saat kita mulai di Tarrain yang sama sekali tidak dikenal, mereka menikmati banyak kebebasan yang mereka manfaatkan.
  • Sipir akan menjadi bos terakhir di kuil serangan baru yang pertama. Anduin juga akan menjadi salah satu bos. Sebanyak 11 bos menunggu kami. Ini adalah akhir dari cerita panjang di dunia WoW (Beli sekarang 14,99 € ) Dan kami ingin meninggalkan Shadowlands dalam kondisi yang lebih baik daripada yang kami temukan. Kemudian babak baru dalam cerita dimulai.




    WoW Patch 9.2: Pengembang Tentang Rilis, T-Set, Grind &  Batas Kelompok - Wawancara (4)


    WoW Patch 9.2: Pengembang Tentang Batas Versi, T-groups, Grinds, dan Batas Fraksi – Wawancara[4)[4)

    Sumber: Blizzard




  • Zereth Mortis jauh lebih besar dari Korthia dan akan mencakup bioma yang berbeda.
  • Tugas utama kami adalah maju melalui Chriffren pertama, yang dengannya semakin banyak konten akan dibuka dalam bentuk surat kabar harian, pencarian global, pencarian sampingan, mini-game, dan wilayah elit.
  • Berkat kemajuan kami dalam cipher, kami secara bertahap akan dapat memahami bahasa yang pertama.
  • Misalnya, saat kita maju, kita akan dapat menggunakan Legendaris kedua. Selain itu, kita nantinya bisa mendapatkan hadiah T-Set di luar serangan dengan meningkatkan item lain dengan hadiah yang diberikan – asalkan kita telah membuat kemajuan yang cukup di Zereth Mortis.
  • Menurut pengembang, kombinasi lapisan sangat keren sehingga hanya dapat dipesan untuk penyerang aktif. Anda bisa mendapatkan item yang dipilih lebih cepat, tetapi orang lain juga bisa mendapatkannya.







WoW Patch 9.2: Pengembang Tentang Rilis, T-Set, Grind &  Batas Pecahan - Wawancara (2)

Sumber: Blizzard




WoW Patch 9.2: Pengembang Tentang Rilis, T-Set, Grind &  Fraktur Batas - Wawancara (3)

Sumber: Blizzard




  • Zerith Mortis sekali lagi akan berisi jenis penggilingan: debu kosmik. Namun, ini tersedia dari berbagai sumber. Anda tidak ingin mendorong pemain ke jenis konten yang tidak mereka inginkan. Dan kemudian akan ada banyak sumber yang berbeda. Plus, konten hebat hanya bagus jika Anda tidak perlu mengulanginya berulang-ulang untuk jangka waktu yang lama.
  • Sylvanas memainkan peran besar dalam pembaruan yang akan datang. Para pengembang belum mengungkapkan apa yang akan terjadi.
  • Patch 9.2 dan akhir bab cerita yang menyertainya dimaksudkan untuk mengikat banyak untaian pengetahuan yang lepas menjadi simpul yang kokoh dan dapat dipahami. Dengan ini, para pengembang ingin menciptakan akhir yang memuaskan untuk perjalanan panjang.
  • Tazavesh akan dibagi menjadi dua bagian dan tersedia sebagai M+ dan Heroic. Namun, tidak ada lagi ruang bawah tanah dengan Patch 9.2.
  • Sama seperti di Korthia, para pengembang berencana untuk membiarkan pemain baru melewati beberapa kampanye lama sehingga mereka dapat segera bermain dengan teman-teman Zereth Mortis mereka. Namun, semua kampanye ini akan tetap dapat dimainkan jika pendatang baru ingin mencobanya nanti, atau bahkan langsung.
  • Ketika datang untuk menyerang kesulitan, para pengembang memiliki banyak matriks yang berbeda untuk dipertimbangkan. Yang paling penting bukanlah seberapa sering bos jatuh dalam periode apa pun, tetapi semua pemain mengalami kemajuan yang konsisten.
  • Di patch 9.2, pemain akan melihat peningkatan besar dalam kekuatan pemain mereka. Dengan bonus legendaris kedua dan bonus kuat, serta tentu saja peningkatan level item.





WoW Patch 9.2: Pengembang Tentang Rilis, T-Set, Grind &  Batas Kelompok - Wawancara (5)


WoW Patch 9.2: Pengembang Tentang Batas Versi, T-grup, Grinds, Batas Fraksi – Wawancara (5)

Sumber: Blizzard




  • Pengembang banyak berbicara tentang cara mengembangkan bos serangan sedemikian rupa sehingga pemain tidak mengetahui semua hal kecil sebelumnya. Namun, ini tidak mungkin karena tes PTR dan video YouTube yang diperlukan.
  • Jeremy Wessel dan John Hyte membenarkan pernyataan Eon Hazicosta bahwa tidak ada yang suci tersisa di Wow. Semuanya harus dibicarakan dan dipertanyakan. Bahkan hal-hal seperti garis kategoris antara Horde dan Aliansi, yang dilindungi oleh semangat agama, dibahas hari ini. Tetapi ini tidak berarti bahwa itu harus dihapuskan.
  • Ukuran grup yang terdiri dari 20 pemain tetap di Mythic Raids untuk saat ini. Sangat sulit untuk menyeimbangkan kepala yang berbeda dari ukuran kelompok yang berbeda. Tapi topik ini juga dibahas secara internal dan umpan balik diterima dengan senang hati.
  • Wow, jadi video game memiliki keuntungan besar yang, tidak seperti buku atau film, dapat diadaptasi secara permanen. Dan sama seperti pemain berubah dari waktu ke waktu, begitu juga WoW dengan mereka. Hal-hal yang dulu baik-baik saja mungkin tidak begitu baik di kemudian hari dalam menghadapi perubahan masyarakat.
  • Mengenai tanggal rilis Patch 9.2, para pengembang tidak ingin mengekspresikan diri mereka secara langsung dan karena itu menempatkan diri mereka di bawah tekanan. Mereka ingin semua konten penting dapat dimainkan tanpa hambatan sebelum PTR dimulai dan akan memberi tahu pemain tentang rilis satu atau dua minggu sebelumnya. Apalagi saat mendekati potensi liburan sehingga semua orang bisa merencanakan dengan baik.

Halaman berikutnyaHalaman berikutnya

Tautan yang ditandai dengan * adalah tautan afiliasi. Tautan afiliasi bukanlah iklan karena kami independen dalam penelitian dan pemilihan produk yang ditawarkan. Kami menerima komisi kecil untuk penjualan produk, yang kami gunakan untuk mendanai sebagian konten gratis situs.