Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Bagaimana sebuah game mengguncang seluruh industri

Frankfurt am Main. Sebuah komentar sederhana di acara Take-Two sudah cukup untuk membuat seluruh industri menjadi heboh. “Dirilis pada musim gugur 2025,” demikian bunyi laporan tahunan perusahaan mainan Amerika yang baru saja diserahkan. Ini mengacu pada versi keenam “Grand Theft Auto” (GTA). Pengumuman ini menandai tonggak sejarah besar bagi seluruh industri game, yang saat ini sedang mengalami pukulan telak. Fans berharap untuk memulai lebih awal.

Baca lebih lanjut selanjutnya iklan

Baca lebih lanjut selanjutnya iklan

Versi “GTA” saat ini berasal dari tahun 2013. Permainan komputer dikaitkan dengan banyak superlatif. Ia dianggap sebagai produser paling sukses dalam sejarah industri hiburan – termasuk semua produksi film. Presiden Take-Two Strauss Zelnick menjelaskan saat presentasi laporan tahunan bahwa lebih dari 200 juta kopi game digital telah terjual sejauh ini. Lima juta lainnya masih ditambahkan setiap tiga bulan. Jumlah ini jauh lebih banyak dibandingkan sebagian besar permainan komputer yang dikelola sepanjang siklus hidupnya.

Taburan Sarkastik: Sebuah game di dalam game

Dalam game “Grand Theft Auto” (dalam bahasa Jerman: “The Great Car Theft”), pemain berperan sebagai seorang gangster yang harus melakukan berbagai tindakan ilegal untuk kliennya. Tapi itu saja tidak membuat permainan menjadi bagus. Sebaliknya, pencipta telah menciptakan dunia virtual di mana pemain dapat merasakan segala kemungkinan. Ngomong-ngomong, Anda juga bisa memainkan “GTA” di dalam game itu sendiri – game ini penuh dengan sentuhan satir, tetapi juga menimbulkan beberapa kontroversi: penciptanya antara lain dituduh melakukan seksisme dan diskriminasi terhadap minoritas.

Baca lebih lanjut selanjutnya iklan

Baca lebih lanjut selanjutnya iklan

Sementara itu, para penggemar telah menunggu seri keenamnya selama satu dekade. Itu menjadi berita utama jauh sebelum dirilis. Pada tahun 2022, sekelompok peretas berhasil mencuri sejumlah besar klip video dari bengkel Rockstar Take-Two. Pada bulan Desember tahun lalu, perusahaan secara resmi merilis trailer pendek pertamanya, yang telah ditonton hampir 100 juta kali di YouTube dalam waktu 24 jam. Kumpulan adegan film berdurasi 90 detik ini merupakan trailer yang paling banyak ditonton sepanjang masa.

READ  TV baru untuk Kejuaraan Sepak Bola Eropa? Gunakan tips berikut untuk menemukan pilihan yang tepat

Eksploitasi dalam game? Bagaimana perusahaan video game menghasilkan uang dari pekerja anak?

Kostum, Item, dan Keseluruhan Game: Anak di bawah umur dapat menjadi salah satu pengembang beberapa video game. Gamer online populer Roblox khususnya menjadi kaya melalui kerja keras mereka – tetapi anak-anak tidak memiliki jam kerja atau gaji tetap. Mengapa tidak ada yang melakukan apa pun selama bertahun-tahun?

Itu tidak akan diterbitkan sampai tahun 2025

Skenario “GTA 6” terjadi di negara bagian fiksi Amerika, Leonida (yaitu Florida) dengan Vice City sebagai ibu kotanya (referensi ke serial TV “Miami Vice”). Tidak hanya terdapat flamingo, pantai, dan speedboat, namun ada juga seorang wanita bernama Lucia dan pasangannya – yang menunjukkan bahwa hal tersebut mungkin mirip dengan Bonnie dan Clyde. Pasalnya, keduanya terlihat mencuri bersama. Saat itu, Take-Two mengumumkan bahwa game tersebut akan dirilis pada tahun 2025. Komunitas penggemar berharap ini berarti musim semi.

Namun beberapa minggu yang lalu, layanan game Amerika, Kotaku, melaporkan bahwa rilisnya akan dilakukan kemudian. Latar belakangnya juga bertentangan dengan tenaga kerja: manajemen ingin membawa karyawan kembali dari kantor pusat ke kantor, namun hal ini mendapat penolakan keras. Media AS memberitakan bahwa beban kerja yang besar juga menjadi masalah. Selama pekerjaan pemrograman akhir untuk versi game “Red Dead Redemption” Rockstar saat ini, karyawan dikatakan telah bekerja hingga 100 jam per minggu. Pakar Kotaku kini menduga bahwa rencana peluncuran pada musim gugur 2025 juga terkait dengan fakta bahwa kemacetan tersebut perlu dihindari.

Baca lebih lanjut selanjutnya iklan

Baca lebih lanjut selanjutnya iklan

Sementara itu, belum ada rincian lebih lanjut yang diberikan dari Take-Two. Perusahaan hanya mengatakan: “Kami sangat yakin bahwa Rockstar Games akan menghadirkan pengalaman hiburan yang tak tertandingi, dan ekspektasi kami terhadap dampak komersial game ini terus meningkat.” Rilis musim gugur juga tampaknya bertujuan untuk segera mencapai level tertinggi di musim Natal mendatang untuk mencapai penjualan. Permintaannya pasti sangat besar. Zelnick baru saja mengumumkan peningkatan penjualan besar-besaran selama beberapa bulan setelah peluncuran “GTA 6”. Tidak menutup kemungkinan juga peluncuran game PC lain yang direncanakan pada periode ini akan dimajukan atau ditunda di kemudian hari.

READ  Melewati dekat Jupiter - awal dari akhir Comet Shoemaker Levy

Krisis antar pembuat game

Pada saat yang sama, industri mengharapkan munculnya dorongan baru. Analis berasumsi penjualan konsol game bisa didongkrak. “GTA 6” awalnya hanya akan berjalan di konsol Playstation dan Xbox, dan versi PC belum diumumkan. Dengan cara ini, perusahaan game lain secara tidak langsung bisa mendapatkan keuntungan dari “GTA 6” jika mereka menyediakan game untuk kedua konsol tersebut.

Para pembuat game benar-benar dapat menggunakan momentum baru. Menurut platform online Gamestar, hampir 6.500 pekerjaan diberhentikan di studio besar dan penerbit penting hanya dalam 38 hari di awal tahun. Kelebihan pasokan dan menyusutnya penjualan akibat hilangnya daya beli serta kelebihan kapasitas akibat booming akibat pandemi Covid disebut-sebut sebagai penyebab krisis tersebut.

Oleh karena itu, investor sangat kecewa dengan keterlambatan permulaan. Saham Take-Two turun lagi 2 persen pada awal perdagangan New York pada hari Jumat. Jumlah surat kabar telah menurun sejak awal Februari.