Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Serangan tiba-tiba memicu Steam, tetapi para pengembang melawan balik

Serangan tiba-tiba memicu Steam, tetapi para pengembang melawan balik

masa-masa sulit untuk lebih gelap dan lebih gelap: Tracked Dungeon Crawler Extraction dibuat oleh uap Pemindahan. Alasannya adalah perselisihan yang sedang berlangsung antara studio pengembang dan Nexon atas pencurian ide dan data.

awal Februari Dark and Darker memukau lebih dari 100.000 pemain bersamaan di Steam dengan versi beta Dan dia juga tahu cara mendapatkan pemirsa Twitch yang tak terhitung jumlahnya di depan layar. Fase pengujian berikutnya direncanakan untuk bulan April, tetapi itu mungkin berakhir sekarang karena Gelap dan Lebih Gelap tidak lagi tersedia di Steam. Penerbit Korea Selatan Nexon mengatur ini karena studio pengembangan Ironmace dituduh mencuri ide beserta file dan asetnya.

Kegelapan dan Kegelapan: Klaim Nixon

Nexon telah mengklaim selama beberapa waktu bahwa Ironmace baru saja mencuri ide dari Dark and Darker. Banyak karyawan studio pernah bekerja di Nexon dalam sebuah proyek bernama P3, yang konon memiliki kemiripan yang sangat kuat dengan perayap bawah tanah. Salah satu karyawan tersebut, yang namanya tidak disebutkan secara rinci, juga dikatakan telah mencuri banyak aset dari penerbit saat bekerja. Dia kemudian berhenti, mendirikan studionya sendiri dengan Ironmace dan merekrut beberapa mantan pengembang dari P3.

Selama ini, Nexon akhirnya berhenti mengembangkan P3. Gelap dan Lebih Gelap, jadi tuduhan sekarang akan didasarkan pada ide dan aset yang dicuri. Awal Maret sudah ada pemeriksaan polisi di studio, seperti industri game dilaporkan, tetapi menurut Ironmace tidak ada yang ditemukan.

Ironmass menolak tuduhan itu

Sementara itu, Ironmace telah mengomentari tuduhan Nexon secara detail (via reddit ). Tidak mengherankan, tim pengembangan muda dengan tegas menolak ini dan menjelaskan mengapa Dark dan Darker terinspirasi oleh P3, tetapi tidak pernah menggunakan data yang dicuri. Sebaliknya, tim sangat berhati-hati untuk memulai pengembangan dari awal sehingga situasi seperti itu tidak akan muncul sejak awal.

Semua aset di Dark dan Darker dihasilkan sendiri atau dibeli melalui Unreal Marketplace – untuk yang terakhir, daftar akan segera diterbitkan yang menunjukkan dengan tepat dari mana asal setiap gambar. Ini juga salah satu alasan mengapa pengembangan game berkembang begitu cepat. “Hanya karena mungkin sulit bagi perusahaan birokratis besar seperti Nexon untuk mengembangkan game dalam jangka waktu sesingkat itu, bukan berarti studio lain, besar atau kecil, baru atau lama, tidak mungkin mengembangkan game dengan cepat,” kata Ironmace.

Pernyataan tersebut juga membahas klaim bahwa beberapa karya seni dan gagasan umum dunia game telah disalin. Menurut Ironmace, Dark and Darker memilih klise fantasi generik klasik dengan sempurna dan dapat ditemukan di banyak perwakilan genre. Mereka bahkan meminta ChatGPT AI untuk deskripsi penjelajahan penjara bawah tanah PvP dan mendapat jawaban yang mirip dengan konsep Gelap dan Lebih Gelap.