Berita Utama

Berita tentang Indonesia

Transaksi mikro dan biaya bayar untuk menang menyebabkan frustrasi di kalangan pemain

Transaksi mikro dan biaya bayar untuk menang menyebabkan frustrasi di kalangan pemain

Hampir dua lusin transaksi mikro yang sebelumnya dirahasiakan di Dragon's Dogma 2, beberapa di antaranya bersifat bayar untuk menang, dikombinasikan dengan masalah kinerja yang sangat besar, dijamin akan menghilangkan rasa frustrasi pemain dengan ulasan negatif dan umpan balik negatif. Hanya 40 persen pemain yang menilai permainan role-playing ini secara positif.

Transaksi mikro dengan kecenderungan bayar untuk menang

Meskipun Capcom sangat santai mengenai berbagai masalah sebelum perilisan Dragon's Dogma 2, kontradiksi seputar permainan role-playing dunia terbuka kini semakin berkembang. Misalnya, data pembuatan bingkai DLSS tersedia, tetapi fitur tersebut sama sekali tidak ada dan tampilan grafis tidak dapat disesuaikan dengan penurunan kinerja dengan cara apa pun. Pay-to-win, yang didorong oleh transaksi mikro, kini menjadi pencapaian puncak.




Sumber: Uap



22 DLC untuk Dragon's Dogma 2, yang mencakup hampir semua hal mulai dari pengeditan karakter hingga perjalanan cepat dan kebangkitan hingga apa yang disebut Rift Crystals, sudah dapat ditemukan di Steam.

Transaksi mikro Capcom yang “dikomunikasikan secara salah”.

Tuduhan dari para pemain di banyak tempat adalah bahwa transaksi mikro ini “dikomunikasikan secara tidak benar” oleh Capcom dan faktanya, satu-satunya tempat di mana informasi yang relevan dapat ditemukan adalah di panduan tes, yang disebut “Panduan Referensi”, yang hanya tersedia ke sejumlah Sangat sedikit tim editorial yang menerima terlebih dahulu “konten yang dapat diunduh” atau transaksi mikro yang disebutkan di atas. Namun, Capcom tidak mengomunikasikan fakta ini kepada para pemain sebelumnya dan kini hal ini menjadi sebuah “kebangkitan”. Yang lebih mengkhawatirkan lagi adalah fakta bahwa beberapa transaksi mikro ini juga menampilkan mekanisme “bayar untuk menang” dengan manfaat dalam game.

“Dengan cara ini, jika Anda mengalami pembantaian besar-besaran, Anda akan bersenang-senang dan melihat apa yang Anda miliki. Akan ada banyak orang, tetapi ini akan ada di sana dan akan ada lebih banyak informasi dan lebih banyak informasi tentang hal itu, maka Anda semua.”

“Kemudian, setelah membeli Edisi Deluxe terlebih dahulu, saya menginstalnya hari ini dan melihat seluruh halaman di toko yang didedikasikan untuk transaksi mikro.”

“Bagaimana Anda bisa memiliki keberanian untuk mengintegrasikan transaksi mikro apa pun ke dalam game pemain tunggal dengan harga penuh. Ini sangat aneh bagi saya.”

“Game hebat yang dirusak oleh transaksi mikro yang buruk.”

– Komentar di Steam –

Komentar pemain dalam ulasan di Steam banyak bicara dan beberapa bahkan membaca lebih keras. Transaksi mikro dalam permainan pemain tunggal selalu dipandang negatif oleh para pemain dan sebagian besar diabaikan, sesuatu yang seharusnya diketahui (atau diterima secara sadar) oleh Capcom. Akibatnya, persetujuan terhadap Dragon's Dogma 2 terus menurun.

READ  Ini adalah tingkat terbaik yang kami miliki dalam waktu yang lama



Ulasan
Sumber: Uap



Situasi saat ini terlihat seperti ini dan membuatnya semakin dipertanyakan apakah game tersebut akan dapat dengan mudah keluar dari krisis ini.

  • 12.977 komentar (seimbang)
  • 5.218 ulasan positif (40,2 persen)
  • 7.759 ulasan negatif (59,8 persen)

Banyak pelaku pasar kini juga mengkritik sejauh mana pers perdagangan dapat menerima peringkat rata-rata 34 90 poin di Metacritic jika game dirilis dalam keadaan seperti itu. Tim redaksi PCGH juga akan mempertimbangkan kembali masalah tersebut secara terpisah dan memeriksa serta mengklasifikasikannya sesuai dengan itu.



mati
Sumber: Metakritik